ニュース フランチャイズ戦略で「主要な間違い」を発表した、フィル・スペンサーは認める

フランチャイズ戦略で「主要な間違い」を発表した、フィル・スペンサーは認める

著者 : Savannah アップデート:Feb 10,2025

Xbox Has Made the

XboxのCEOであるPhil Spencerは、過去の決定を振り返り、進化し続けるゲーム業界での重要な機会を逃したことを認めています。 この記事では、彼の率直な発言を探り、主要なフランチャイズとXboxリリースを目指して開発者が直面する課題に焦点を当てています。

機会を逃した:Destiny and Guitar Hero

Xbox Has Made the

Pax West 2024のインタビューで、スペンサーは彼のキャリアの中で極めて重要な瞬間について議論し、Bungieの

Destiny やHarmonixのギターヒーローなどの主要なフランチャイズを渡すことを後悔していることを強調しました。 彼は、これらの決定が彼の在職期間中に最悪の状態にランクされていることを認めました。 Xboxでの彼の初期の頃にBungieとの仕事の関係にもかかわらず、 Destinyの最初の概念は後まで彼と共鳴しませんでした。同様に、彼は当初、ギターヒーローの可能性を疑っていました

dune:目覚め - Xboxのリリースチャレンジ

Xbox Has Made the

スペンサーは将来を見据えたアプローチを強調しているが、Xboxは主要なフランチャイズを追求し続けている。

dune:Funcomが開発したAwakening

は、PCおよびPS5とともにXboxシリーズSでリリースされる予定です。ただし、Funcomの最高製品責任者であるScott Juniorは、XboxシリーズSのゲームを最適化する課題を認め、PCファーストリリース戦略につながりました。 これらのハードルにもかかわらず、ジュニアは、古いハードウェアでもスムーズなパフォーマンスのプレイヤーを保証します。 Xbox Has Made the

entoria:最後の曲 - xboxリリースの遅延

Xbox Has Made the インディー開発者のJyamma Gamesは、のXboxリリースで大きな遅延に直面し、Microsoftからのコミュニケーションと反応の欠如を引用しています。 シリーズSとXの両方でリリースの準備が整ったゲームは、PlayStation 5とPCで発売され、Xboxバージョンは不確かになります。 Jyamma GamesのCEO Jacky Grecoは、この状況にかなりの不満を表明し、Xboxからの金融投資とサポートの欠如を強調しました。 この状況は、Xboxリリースプロセスのナビゲートにおいて、小さなスタジオが直面する課題を強調しています。

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