Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对过去的决策进行了反思,承认不断发展的游戏行业中的大量错过机会。 本文探讨了他的坦率言论,重点是关键特许经营以及旨在Xbox发行的开发人员面临的挑战。
错过的机会:命运和吉他英雄
和Harmonix's吉他英雄等主要特许经营权的遗憾。 他承认这些决定是他任期中最糟糕的决定之一。 尽管他在Xbox的早年与Bungie的工作关系 Destiny's最初的概念直到后来才引起他的共鸣。同样,他最初怀疑吉他英雄的潜力。
沙丘:觉醒 - Xbox发布挑战
Spencer强调一种前瞻性的方法,但Xbox继续追求主要的特许经营权。
沙丘:由Funcom开发的Awakening
Entoria:最后一首歌的Xbox发行效果很大,理由是Microsoft缺乏沟通和响应。 该游戏几乎可以在系列S和X上发行,在PlayStation 5和PC上启动,Xbox版本不确定。 Jyamma Games首席执行官Jacky Greco对这种情况表示沮丧,强调了Xbox的财务投资和缺乏支持。 这种情况强调了小型工作室在导航Xbox发布过程中面临的挑战。