Maison Nouvelles Xbox dévoile les «erreurs majeures» dans la stratégie de franchise, admet Phil Spencer

Xbox dévoile les «erreurs majeures» dans la stratégie de franchise, admet Phil Spencer

Auteur : Savannah Mise à jour:Feb 10,2025

Xbox Has Made the

Le PDG de Xbox, Phil Spencer, réfléchit aux décisions antérieures, reconnaissant des opportunités manquées importantes au sein de l'industrie du jeu en constante évolution. Cet article explore ses remarques candides, en se concentrant sur les franchises clés et les défis rencontrés par les développeurs visant les versions Xbox.

Opportunités manquées: Destiny and Guitar Hero

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Au cours d'une interview de PAX West 2024, Spencer a discuté des moments pivots de sa carrière, soulignant le regret de transmettre de grandes franchises comme Bungie Destiny et guitare héros de Bungie . Il a admis que ces décisions se classeraient parmi les pires de son mandat. Malgré sa relation de travail avec Bungie au cours de ses premières années à Xbox, Destiny's Le concept initial n'a résonné avec lui que plus tard. De même, il doutait initialement du potentiel de Guitar Hero

.

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Dune: Awakening - Défis de version Xbox

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Alors que Spencer met l'accent sur une approche prospective, Xbox continue de poursuivre des franchises majeures. Dune: Awakening

, développé par Funcom, devrait être publié sur Xbox Series S, aux côtés de PC et PS5. Cependant, le chef de produit de Funcom, Scott Junior, a reconnu les défis à optimiser le jeu pour les séries Xbox, menant à une stratégie de publication de PC-First. Malgré ces obstacles, Junior assure que les joueurs de performances lisses même sur le matériel plus ancien.

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Entoria: The Last Song - Xbox Release Delays

Le développeur indépendant Jyamma Games a été confronté à des retards importants avec la version Xbox de Entoria: The Last Song

, citant un manque de communication et de réponse de Microsoft. Le jeu, presque prêt pour la sortie de la série S et X, est lancé sur PlayStation 5 et PC, laissant la version Xbox incertaine. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé une frustration considérable à l'égard de la situation, soulignant l'investissement financier et le manque de soutien de Xbox. La situation souligne les défis rencontrés par les petits studios pour naviguer dans le processus de version Xbox. Close
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