หลังจากความพ่ายแพ้เมื่อเร็ว ๆ นี้และประสิทธิภาพที่น่าผิดหวังของรุ่นล่าสุด Ubisoft เผชิญกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่เรียกร้องให้มีการยกเครื่องการจัดการและการลดพนักงาน
Ubisoft Minority Investor เรียกร้องให้มีการปรับโครงสร้าง บริษัท
การเรียกร้องการลงทุนของ AJ เมื่อปีที่แล้วลดลง 10% จากพนักงานไม่เพียงพอ
นักลงทุนหลักของ AJ Investment ได้เรียกร้องให้คณะกรรมการบริหารของ Ubisoft รวมถึง CEO Yves Guillemot และ Tencent เพื่อนำ บริษัท เอกชนและติดตั้งความเป็นผู้นำใหม่ ในจดหมายเปิดผนึกถึงนักลงทุนแสดงความไม่พอใจอย่างลึกซึ้งกับผลการดำเนินงานและทิศทางเชิงกลยุทธ์ในปัจจุบันของ บริษัท
พวกเขาอ้างถึงการเปิดตัวที่สำคัญของชื่อหลักเช่น Rainbow Six Siege และ แผนก จนถึงปลายเดือนมีนาคม 2568 พร้อมกับการคาดการณ์รายได้ไตรมาส 2 ปี 2024 ที่ลดลงและประสิทธิภาพที่ไม่ดีโดยรวม ปัญหาเหล่านี้พวกเขาโต้แย้งและสงสัยความสามารถของผู้บริหารในการส่งมอบมูลค่าผู้ถือหุ้นระยะยาว การลงทุนของ AJ ยังเสนอให้แทนที่ Guillemot ในฐานะ CEO โดยระบุว่า: "การเปลี่ยนแปลงของการจัดการในปัจจุบันเริ่มต้นกระบวนการจ้างงานของ CEO ใหม่ที่จะเพิ่มประสิทธิภาพค่าใช้จ่ายและโครงสร้างสตูดิโอสำหรับ บริษัท ที่คล่องตัวและแข่งขันได้มากขึ้นตามที่ Ubisoft ควรเป็น"
ราคาหุ้นของ Ubisoft ได้รับความเดือดร้อนรายงานว่าลดลงมากกว่า 50% ในปีที่ผ่านมาตามรายงานของ Wall Street Journal โฆษกของ บริษัท ไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับจดหมาย
จดหมายของ AJ Investment วิพากษ์วิจารณ์การจัดการของ Ubisoft ต่อไปโดยยืนยันว่าการประเมินค่าต่ำเมื่อเทียบกับคู่แข่งเกิดจากการจัดการที่ผิดพลาดและผู้ถือหุ้นกำลังถูกใช้ประโยชน์จากครอบครัว Guillemot และ Tencent พวกเขากล่าวหาว่าการจัดการการจัดลำดับความสำคัญผลกำไรระยะสั้นในการวางแผนเชิงกลยุทธ์ระยะยาวและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม
Juraj Krupa ของ AJ Investment ได้วิพากษ์วิจารณ์การยกเลิกของ แผนก Heartland โดยเฉพาะชื่อที่คาดว่าจะสูงและแสดงความผิดหวังกับการต้อนรับอย่างล้นหลามของ กะโหลกศีรษะและกระดูก และ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: The Lost Crown
นอกจากนี้เขายังเน้นถึงผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่าของแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นหลายแห่ง: "Rainbow Siege ทำได้ดีมาก แต่แฟรนไชส์เช่น Rayman, Splinter Cell, เพื่อเป็นเกียรติแก่ Dogs Watch กำลังนอนหลับมานานหลายปีแม้ว่าเกมเหล่านี้จะเป็นที่รักของผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก" เขากล่าว การเปิดตัวของ Star Wars Outlaws ในขณะที่คาดว่าจะมีรายงานว่าสั้นลงโดยคาดหวังว่าจะมีส่วนทำให้ราคาหุ้นลดลงในระดับต่ำสุดนับตั้งแต่ปี 2558 ลดลงเกินกว่า 30% ปีต่อปี
จดหมายยังสนับสนุนการลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ Krupa ชี้ไปที่ Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive และ Activision Blizzard เป็นตัวอย่างของ บริษัท ที่ได้รับรายได้และผลกำไรที่สูงขึ้นด้วยแรงงานขนาดเล็ก พนักงานของ Ubisoft มากกว่า 17,000 คนเมื่อเทียบกับ 11,000 ของ EA, Take-Two's 7,500 และ Activision Blizzard's 9,500 ถูกอ้างถึงว่าเป็นหลักฐานของการเกินจริง
Krupa กระตุ้นให้เกิดมาตรการลดต้นทุนและการเพิ่มประสิทธิภาพของพนักงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงาน เขาแนะนำให้ขายสตูดิโอที่ไม่จำเป็นสำหรับการพัฒนา Core IPS โดยสังเกตว่าสตูดิโอ 30+ ของ Ubisoft นั้นมากเกินไป ในขณะที่รับทราบการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ (ประมาณ 10% ของพนักงาน) เขายืนยันว่าจำเป็นต้องมีการลดลงอีกแม้ว่าจะมีการประกาศแผนการที่จะลดค่าใช้จ่ายคงที่ 150 ล้านยูโรภายในปี 2567 และ 200 ล้านยูโรภายในปี 2568 เขาเชื่อว่ามาตรการเหล่านี้ไม่เพียงพอที่จะรักษาความสามารถในการแข่งขันในตลาดเกมทั่วโลก