Lar Notícias A Ubisoft enfrenta pressão das partes interessadas: demandas de reestruturação

A Ubisoft enfrenta pressão das partes interessadas: demandas de reestruturação

Autor : Thomas Atualizar:Mar 13,2025

Ubisoft Rehaul e demissões exigidas por pequenas partes interessadas

Após os recentes contratempos e o desempenho decepcionante de seus últimos lançamentos, a Ubisoft enfrenta pressão de um investidor que exige uma revisão da gerência e reduções de funcionários.

O investidor minoritário da Ubisoft exige reestruturação da empresa

AJ Investment reivindica a redução de 10% da força de trabalho do ano passado insuficiente

Ubisoft Rehaul e demissões exigidas por pequenas partes interessadas

O investidor minoritário AJ Investment exortou publicamente o conselho de administração da Ubisoft, incluindo o CEO Yves Guillemot e a Tencent, a levar a empresa privada e instalar uma nova liderança. Em uma carta aberta, os investidores expressaram profunda insatisfação com o desempenho atual da empresa e a direção estratégica.

Eles citaram a liberação atrasada de títulos -chave como Rainbow Six Siege e a Divisão até o final de março de 2025, ao lado de projeções de receita Q2 2024 reduzidas e um desempenho geral ruim, como grandes preocupações. Essas questões, eles argumentam, lançam dúvidas sobre a capacidade da administração de oferecer valor aos acionistas de longo prazo. A AJ Investment até propôs a substituição da Guillemot como CEO, afirmando: "Mudança do gerenciamento atual. Comece a contratar o processo de contratação de novos CEOs que otimizarão a estrutura de custos e estúdios para uma empresa mais ágil e competitiva como a Ubisoft deveria ser".

O preço das ações da Ubisoft sofreu, supostamente despencando mais de 50% no ano passado, de acordo com o Wall Street Journal. Um porta -voz da empresa não ofereceu comentários sobre a carta.

Ubisoft Rehaul e demissões exigidas por pequenas partes interessadas

A carta da AJ Investment criticou ainda mais a gerência da Ubisoft, afirmando que sua baixa avaliação em comparação com os concorrentes decorre da má administração e que os acionistas estão sendo explorados pela família Guillemot e tencent. Eles acusaram o gerenciamento de priorizar ganhos de curto prazo em relação ao planejamento estratégico de longo prazo e oferecer experiências excepcionais de jogos.

Juraj Krupa, do AJ Investment, criticou especificamente o cancelamento do Heartland , um título altamente esperado, e expressou decepção com a recepção de crânio e ossos e príncipe da Pérsia: a coroa perdida .

Ele também destacou o desempenho inferior de várias franquias estabelecidas: "Rainbow Siege está indo muito bem; no entanto, franqueadas como Rayman, Splinter Cell, para honra, os cães de observação estão dormindo por anos, apesar desses jogos serem amados por milhões de jogadores em todo o mundo", observou ele. O lançamento de Star Wars Outlaws , embora previsto, supostamente ficou aquém das expectativas, contribuindo ainda mais para o declínio do preço das ações da empresa para seus níveis mais baixos desde 2015-uma queda superior a 30% no ano.

Ubisoft Rehaul e demissões exigidas por pequenas partes interessadas

A carta também defende reduções significativas de pessoal. Krupa apontou para as Artes Eletrônicas (EA), Take-Two Interactive e Activision Blizzard como exemplos de empresas que obtêm maior receita e lucratividade com forças de trabalho menores. Mais de 17.000 funcionários da Ubisoft, em comparação com os 11.000 anos da EA, os 7.500 da EA, os 9.500 da Activision Blizzard, são citados como evidência de excesso.

Krupa pediu medidas de corte de custos e otimização da equipe para aumentar a eficiência operacional. Ele sugeriu que os estúdios de venda considerados desnecessários para o desenvolvimento do IPS central, observando que os mais de 30 estúdios da Ubisoft são excessivos. Embora reconheçam demissões anteriores (aproximadamente 10% da força de trabalho), ele insiste que mais reduções são necessárias, apesar dos planos anunciados para reduzir custos fixos em € 150 milhões até 2024 e 200 milhões de euros em 2025. Ele acredita que essas medidas são insuficientes para manter a competitividade no mercado global de jogos.

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