最近のset折と最新のリリースの残念なパフォーマンスに続いて、Ubisoftは、経営陣のオーバーホールとスタッフの削減を要求する投資家からのプレッシャーに直面しています。
Ubisoftマイノリティ投資家は、会社の再編を求めています
AJ Investmentは、昨年の10%の労働力削減が不十分であると主張しています
マイノリティ投資家AJ Investmentは、CEOのYves GuillemotやTencentを含むUbisoftの取締役会に、会社をプライベートにして新しいリーダーシップを設置するよう公開しています。公開書簡で、投資家は、会社の現在のパフォーマンスと戦略的方向性に深い不満を表明しました。
彼らは、 Rainbow Six SiegeやThe Divisionなどの主要なタイトルの遅れて、2024年第2四半期の収益予測と全体的な貧弱なパフォーマンスを低下させたことを引用しました。これらの問題は、長期株主価値を提供する経営陣の能力に疑問を投げかけていると主張しています。 AJ Investmentは、GuillemotをCEOとして置き換えることさえ提案し、「現在の経営陣の変更。Ubisoftがそうであるように、より機敏で競争力のある会社のコストとスタジオ構造を最適化する新しいCEOの雇用プロセスを開始します。」
Wall Street Journalによると、Ubisoftの株価は過去1年間で50%以上急落したと伝えられています。会社のスポークスマンは、手紙にコメントを提供しませんでした。
AJ Investmentの手紙はさらに、Ubisoftの経営陣を批判し、競合他社と比較して低い評価が不適切な管理に由来し、株主がGuillemotファミリーとTencentによって搾取されていると主張しています。彼らは、長期的な戦略的計画よりも短期的な利益を優先し、並外れたゲーム体験を提供することを管理していると非難した。
AJ InvestmentのJuraj Krupaは、非常に期待されているタイトルであるDivision Heartlandのキャンセルを具体的に批判し、 Skull and BonesとPrince of Persia:The Lost Crownの圧倒的な受容に失望を表明しました。
彼はまた、いくつかの確立されたフランチャイズのパフォーマンスの低下を強調した。スターウォーズの無法者の立ち上げは、予想されていたが、予想されていると伝えられており、2015年以降、同社の株価の低下にさらに低下し、年初から30%を超えて減少しています。
この手紙はまた、大幅なスタッフの削減を提唱しています。 Krupaは、より小さな労働力でより高い収益と収益性を達成している企業の例として、電子芸術(EA)、Take-Two Interactive、およびActivision Blizzardを指摘しました。 Ubisoftの17,000人を超える従業員は、EAの11,000人、Take-Twoの7,500人、Activision Blizzardの9,500人と比較して、人員過剰の証拠として引用されています。
Krupaは、運用効率を向上させるために、コスト削減対策とスタッフの最適化を求めました。彼は、Ubisoftの30以上のスタジオが過剰であることに注目して、コアIPの開発に不要なスタジオを販売することを提案しました。以前のレイオフ(労働力の約10%)を認めながら、彼は、2024年までに1億5000万ユーロ、2025年までに2億ユーロを削減する計画を発表したにもかかわらず、さらなる削減が必要であると主張しています。