Najnowsze wydanie Capcom szybko wzrosło w szeregi, zapewniając 6. miejsce wśród najczęściej granych tytułów Steam. Jednak gra narysowała znaczącą krytykę ze strony użytkowników ze względu na słabą wydajność techniczną. Dogłębna analiza Digital Foundry w wersji na PC potwierdziła te problemy, przedstawiając dość rozczarowujący obraz stanu gry.
Zgodnie z ustaleniami Digital Foundry, gra nęka różnorodne problemy techniczne. Jednym z głównych problemów jest proces przedkomlacji Shader, który zajmuje około 9 minut w systemie wyposażonym w procesor 9800x3d, a ponad 30 minut na Ryzen 3600. Ponadto jakość tekstury pozostaje nieecznie, nawet jeśli jest ustawiona na „wysokie” ustawienia graficzne. Na komputerze z RTX 4060, skonfigurowanym do „wysokich” ustawień w rozdzielczości 1440p z zrównoważonym DLSS, gra doświadcza znacznych skoków czasowych. Nawet z mocniejszym RTX 4070 zawierającym 12 GB pamięci, tekstury wydają się szczególnie słabe.
Dla użytkowników z GPU, którzy mają 8 GB pamięci, Digital Foundry zaleca obniżenie jakości tekstury do „medium” w celu zmniejszenia szykowania i skoków czasowych. Jednak ta regulacja nadal nie zapewnia zadowalającej jakości wizualnej. Szybkie ruchy aparatu nadal powodują zauważalne kolce, chociaż są one mniej surowe z wolniejszymi ruchami aparatu. Nawet podczas korzystania z tekstur niskiej jakości utrzymują się problemy z czasem ramki.
Alex Battaglia z cyfrowej odlewni przypisuje te problemy przede wszystkim do nieefektywnego przesyłania strumieniowego danych, co powoduje nadmierne obciążenie GPU podczas dekompresji. Ten problem jest szczególnie poważny dla użytkowników z budżetowymi kartami graficznymi, co prowadzi do ostrych skoków czasowych. W związku z tym Battaglia zaleca zakup gry dla osób z procesorem graficznym 8 GB i wyraża ostrożność nawet dla użytkowników o mocniejszych konfiguracjach, takich jak RTX 4070.
Wydajność gry jest szczególnie ponury dla Intel GPU. Na przykład ARC 770 udaje się tylko dostarczyć 15–20 klatek na sekundę, wraz z brakującymi teksturami i innymi artefaktami wizualnymi. Chociaż problemy te mogą być nieco złagodzone w systemach o wysokiej wydajności, gra wciąż stara się płynnie działać. Obecnie znalezienie optymalnej konfiguracji ustawień jest prawie niemożliwe, ponieważ niezmiennie powoduje znaczną utratę jakości wizualnej.