La dernière version de Capcom a rapidement grimpé les rangs, garantissant la 6e place parmi les titres les plus joués de Steam. Cependant, le jeu a suscité des critiques importantes des utilisateurs en raison de ses mauvaises performances techniques. L'analyse approfondie de Digital Foundry de la version PC a encore confirmé ces problèmes, présentant une image assez décevante de l'état du jeu.
Selon les résultats de Digital Foundry, le jeu est en proie à une variété de problèmes techniques. Un problème majeur est le processus de pré-compilation du shader, qui prend environ 9 minutes sur un système équipé d'un processeur 9800x3D, et plus de 30 minutes sur un Ryzen 3600. De plus, la qualité de la texture reste inférieure même lorsqu'elle est définie sur des paramètres graphiques "élevés". Sur un PC avec un RTX 4060, configuré en paramètres "élevés" à une résolution 1440p avec DLSS équilibré, le jeu éprouve des pointes de temps d'image importantes. Même avec un RTX 4070 plus puissant avec 12 Go de mémoire, les textures semblent notamment médiocres.
Pour les utilisateurs avec des GPU qui ont 8 Go de mémoire, Digital Foundry recommande de réduire la qualité de la texture à "Medium" pour réduire le bégaiement et les pics de temps de trame. Cependant, cet ajustement ne parvient toujours pas à offrir une qualité visuelle satisfaisante. Les mouvements rapides de la caméra continuent de provoquer des pointes notables, bien que celles-ci soient moins graves avec des mouvements de caméra plus lents. Même lors de l'utilisation de textures de faible qualité, les problèmes de temps de trame persistent.
Alex Battaglia de Digital Foundry attribue ces problèmes principalement au streaming de données inefficace, ce qui met une pression excessive sur le GPU pendant la décompression. Ce problème est particulièrement grave pour les utilisateurs avec des cartes graphiques budgétaires, conduisant à des pointes de temps net. Par conséquent, Battaglia conseille d'acheter le jeu pour ceux qui ont des GP de 8 Go et expriment la prudence même pour les utilisateurs avec des configurations plus puissantes comme le RTX 4070.
La performance du jeu est particulièrement lamentable sur les GPU Intel. L'ARC 770, par exemple, ne parvient qu'à livrer 15 à 20 images par seconde, aux côtés de textures manquantes et d'autres artefacts visuels. Bien que ces problèmes puissent être quelque peu atténués sur les systèmes haute performance, le jeu a encore du mal à se dérouler en douceur. À l'heure actuelle, trouver une configuration de paramètres optimaux est presque impossible, car elle entraîne invariablement une perte substantielle de qualité visuelle.