El último lanzamiento de Capcom ha subido rápidamente las filas, asegurando el sexto lugar entre los títulos más jugados de Steam. Sin embargo, el juego ha generado críticas significativas de los usuarios debido a su bajo rendimiento técnico. El análisis en profundidad de Digital Foundry de la versión para PC ha confirmado aún más estos problemas, presentando una imagen bastante decepcionante del estado del juego.
Según los hallazgos de Digital Foundry, el juego está plagado de una variedad de problemas técnicos. Un problema importante es el proceso previo a la compilación del sombreador, que toma aproximadamente 9 minutos en un sistema equipado con un procesador 9800x3D, y más de 30 minutos en un Ryzen 3600. Además, la calidad de la textura permanece deficiente incluso cuando se establece en configuraciones de gráficos "altos". En una PC con un RTX 4060, configurado en configuraciones "altas" a una resolución de 1440p con DLS equilibrado, el juego experimenta picos de tiempo de cuadro significativos. Incluso con un RTX 4070 más potente con 12 GB de memoria, las texturas parecen notablemente pobres.
Para los usuarios con GPU que tienen 8 GB de memoria, Digital Foundry recomienda reducir la calidad de la textura a "mediano" para reducir las tartamudeo y los picos de tiempo de marco. Sin embargo, este ajuste aún no ofrece una calidad visual satisfactoria. Los movimientos rápidos de la cámara continúan causando picos notables, aunque estos son menos severos con movimientos de cámara más lentos. Incluso cuando se usa texturas de baja calidad, el tiempo de marco persiste.
Alex Battaglia de Digital Foundry atribuye estos problemas principalmente a la transmisión de datos ineficiente, lo que ejerce una tensión excesiva en la GPU durante la descompresión. Este problema es particularmente severo para los usuarios con tarjetas gráficas presupuestarias, lo que lleva a picos de tiempo de marco agudos. En consecuencia, Battaglia aconseja no comprar el juego para aquellos con GPU de 8 GB y expresa precaución incluso para los usuarios con configuraciones más poderosas como el RTX 4070.
El rendimiento del juego es particularmente pésimo para las GPU de Intel. El ARC 770, por ejemplo, solo logra entregar 15–20 cuadros por segundo, junto con texturas faltantes y otros artefactos visuales. Si bien estos problemas pueden aliviarse de alguna manera en los sistemas de alto rendimiento, el juego aún lucha por funcionar sin problemas. En la actualidad, encontrar una configuración de configuración óptima es casi imposible, ya que invariablemente da como resultado una pérdida sustancial de calidad visual.