Pembebasan terbaru Capcom dengan cepat memanjat pangkat, menjamin tempat ke-6 di antara gelaran yang paling dimainkan oleh Steam. Walau bagaimanapun, permainan ini telah membuat kritikan yang signifikan daripada pengguna kerana prestasi teknikalnya yang lemah. Analisis Digital Foundry yang mendalam mengenai versi PC telah mengesahkan isu-isu ini, menyampaikan gambaran yang agak mengecewakan mengenai keadaan permainan.
Menurut penemuan Digital Foundry, permainan ini dibelenggu oleh pelbagai masalah teknikal. Satu isu utama ialah proses pra-kompilasi shader, yang mengambil masa kira-kira 9 minit pada sistem yang dilengkapi dengan pemproses 9800X3D, dan lebih dari 30 minit pada Ryzen 3600. Selain itu, kualiti tekstur tetap kurang baik walaupun ditetapkan pada tetapan grafik "tinggi". Pada PC dengan RTX 4060, dikonfigurasikan kepada tetapan "Tinggi" pada resolusi 1440p dengan DLS yang seimbang, permainan ini mengalami pancang masa bingkai yang signifikan. Walaupun dengan RTX 4070 yang lebih kuat memaparkan memori 12 GB, tekstur kelihatan sangat miskin.
Bagi pengguna dengan GPU yang mempunyai memori 8 GB, Digital Foundry mengesyorkan menurunkan kualiti tekstur kepada "sederhana" untuk mengurangkan pancang masa gagap dan bingkai. Walau bagaimanapun, pelarasan ini masih gagal memberikan kualiti visual yang memuaskan. Pergerakan kamera pesat terus menyebabkan pancang yang ketara, walaupun ini kurang teruk dengan pergerakan kamera yang lebih perlahan. Walaupun menggunakan tekstur berkualiti rendah, isu masa bingkai berterusan.
Alex Battaglia dari Digital Foundry menyifatkan masalah ini terutamanya kepada streaming data yang tidak cekap, yang meletakkan ketegangan yang berlebihan pada GPU semasa penyahmampatan. Isu ini amat teruk bagi pengguna dengan kad grafik bajet, yang membawa kepada pancang masa bingkai yang tajam. Akibatnya, Battaglia menasihatkan untuk membeli permainan bagi mereka yang mempunyai GPU 8 GB dan menyatakan berhati -hati walaupun untuk pengguna dengan persediaan yang lebih kuat seperti RTX 4070.
Prestasi permainan ini amat menyedihkan pada GPU Intel. Sebagai contoh, arka 770 hanya berjaya menyampaikan 15-20 bingkai sesaat, bersama tekstur yang hilang dan artifak visual yang lain. Walaupun masalah ini boleh dikurangkan pada sistem prestasi tinggi, permainan masih berjuang untuk berjalan lancar. Pada masa ini, mencari konfigurasi tetapan yang optimum hampir mustahil, kerana ia selalu menghasilkan kehilangan kualiti visual yang besar.