Capcom의 최신 릴리스는 STEAM의 가장 많이 플레이 한 타이틀 중에서 6 위를 차지하여 계급을 빠르게 올라갔습니다. 그러나이 게임은 기술 성능 저하로 인해 사용자로부터 상당한 비판을 받았습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 심층 분석은 이러한 문제를 추가로 확인하여 게임 상태에 대한 다소 실망스러운 그림을 제시했습니다.
Digital Foundry의 발견에 따르면, 게임은 다양한 기술적 문제에 시달리고 있습니다. 주요 문제 중 하나는 9800x3d 프로세서가 장착 된 시스템에서 약 9 분이 걸리고 Ryzen 3600에서 30 분 이상 걸리는 셰이더 사전 컴파일 프로세스입니다. 또한 텍스처 품질은 "높은"그래픽 설정으로 설정된 경우에도 텍스처 품질은 표준 이하로 유지됩니다. RTX 4060이있는 PC에서 균형 잡힌 DLSS를 사용하여 1440p 해상도에서 "높은"설정으로 구성된 게임은 중요한 프레임 타임 스파이크를 경험합니다. 12GB의 메모리가 특징 인보다 강력한 RTX 4070이 있더라도 텍스처는 눈에 띄게 나빠 보입니다.
8GB의 메모리가있는 GPU가있는 사용자의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 낮추어 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 줄일 것을 권장합니다. 그러나이 조정은 여전히 만족스러운 시각적 품질을 제공하지 못합니다. 빠른 카메라 움직임은 계속해서 눈에 띄는 스파이크를 유발하지만 카메라 이동 속도가 느리지 만 덜 심각합니다. 품질이 낮은 텍스처를 사용하더라도 프레임 시간 문제가 지속됩니다.
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 이러한 문제가 주로 비효율적 인 데이터 스트리밍에 속하며, 이는 감압 동안 GPU에 과도한 부담을줍니다. 이 문제는 예산 그래픽 카드를 가진 사용자에게 특히 심각하여 프레임 타임 스파이크를 선명하게 만듭니다. 결과적으로 Battaglia는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하며 RTX 4070과 같은 더 강력한 설정을 가진 사용자에게도주의를 기울입니다.
이 게임의 성능은 특히 인텔 GPU에서 음울한 것입니다. 예를 들어 ARC 770은 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 아티팩트와 함께 초당 15-20 프레임을 제공합니다. 이러한 문제는 고성능 시스템에서 다소 완화 될 수 있지만 게임은 여전히 원활하게 실행하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 현재 최적의 설정 구성을 찾는 것은 거의 불가능합니다.