Volgens rapporten is het Crash Bandicoot 5-project geannuleerd omdat Activision zijn focus verlegt naar een online servicemodel. In dit artikel worden de redenen voor de annulering van Crash Bandicoot 5 nader bekeken, evenals de andere stappen van Activision in de richting van een online servicemodel.
De uitvoering van "Crash Bandicoot 4" voldeed niet aan de verwachtingen, wat leidde tot de annulering van het vervolg
Het laatste rapport van DidYouKnowGaming-gamehistoricus Liam Robertson laat zien dat "Crash Bandicoot 5" is ontwikkeld door Toys for Bob, de ontwikkelaar van "Spyro the Dragon". Helaas is het project opgeschort omdat Activision geld opnieuw toewijst om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van de multiplayer-modus van zijn nieuwe online dienst.
In het gedetailleerde rapport van Robertson staat dat Toys for Bob (het team achter de veelgeprezen heropleving van de Crash Bandicoot-serie) een klein team heeft gevormd om te beginnen met het bedenken van een toekomstige titel voor de serie, met de codenaam Crash Bandicoot 5. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Het rapport gaat dieper in op verhaallijnideeën en vermeend ontwikkelingskunstwerk voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor slechte kinderen en is van plan eerdere schurken uit de serie terug te halen.
Eén conceptafbeelding toont zelfs Spyro, een ander iconisch PlayStation-personage dat door Toys for Bob tot leven is gewekt en samenwerkt met Crash om een extradimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk bedoeld als twee speelbare personages", onthulde Robertson.
Nicholas Kole, de voormalige conceptkunstenaar van Toys for Bob, liet bijna een maand geleden op het X-platform doorschemeren dat het vervolg op "Crash Bandicoot" mogelijk wordt geannuleerd. Nu suggereert een nieuw rapport van Robertson dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de overstap naar multiplayer op online services, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.
Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler
Crash Bandicoot lijkt niet de enige spraakmakende gameserie te zijn die te maken krijgt met de veranderende prioriteiten van Activision. Volgens een apart rapport van gamehistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - afgewezen. In plaats daarvan verplaatste Activision Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered-ontwikkelaar Vicarious Visions naar zijn grote gamefranchises, waaronder Call of Duty en Diablo.
Professionele skateboarder Tony Hawk zelf gaf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad een tweede reeks remasters in de maak is voordat Vicarious Visions volledig wordt overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawke uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, daarna gingen ze op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij
Hawke legde de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden niemand zo veel als bij Vicarious. Dus begonnen ze te werken vanuit andere mensen hoorden andere voorstellen, zoals: 'Wat zou je doen met [Tony Hawk's Pro Skater]' en ze vonden niets leuk wat ze hoorden, en toen was het voorbij.