De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado enquanto a Activision muda seu foco para um modelo de serviço online. Este artigo examinará mais de perto os motivos do cancelamento de Crash Bandicoot 5, bem como outros movimentos da Activision em direção a um modelo de serviço online.
O desempenho de "Crash Bandicoot 4" não atendeu às expectativas, levando ao cancelamento da sequência
O último relatório do historiador de jogos DidYouKnowGaming, Liam Robertson, mostra que "Crash Bandicoot 5" foi desenvolvido pela Toys for Bob, desenvolvedora de "Spyro the Dragon". Infelizmente, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realocava fundos para priorizar o desenvolvimento do modo multijogador de seu novo serviço online.
O relatório detalhado de Robertson afirma que a Toys for Bob (a equipe por trás do aclamado renascimento da série Crash Bandicoot) formou uma pequena equipe para começar a conceber um futuro título para a série, codinome Crash Bandicoot 5. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
O relatório investiga ideias de enredo e supostas obras de arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões anteriores da série.
Uma imagem conceitual retrata Spyro, outro personagem icônico do PlayStation ressuscitado pela Toys for Bob, se unindo a Crash para combater uma ameaça extradimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente concebidos para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
Nicholas Kole, ex-artista conceitual de Toys for Bob, deu a entender na plataforma X há quase um mês que a sequência de "Crash Bandicoot" pode ser cancelada. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
Crash Bandicoot não parece ser a única série de jogos de alto nível que enfrenta o machado em meio às mudanças de prioridades da Activision. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu o desenvolvedor Pro Skater 1 2 Remastered de Tony Hawk, Vicarious Visions, para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que um segundo conjunto de remasterizações está de fato em andamento antes que a Vicarious Visions seja totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, então eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
.Hawke explicou ainda a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém tanto quanto confiaram em Vicarious. Então eles começaram a trabalhar a partir de outras pessoas. A sala ouviu outras propostas, como, 'O que você faria com [Tony Hawk's Pro Skater]' e eles não gostaram de nada do que ouviram, e então acabou.