Menurut laporan, projek Crash Bandicoot 5 telah dibatalkan kerana Activision mengalihkan tumpuannya kepada model perkhidmatan dalam talian. Artikel ini akan melihat dengan lebih dekat sebab pembatalan Crash Bandicoot 5, serta langkah lain Activision ke arah model perkhidmatan dalam talian.
Persembahan "Crash Bandicoot 4" tidak menepati jangkaan, menyebabkan sekuelnya dibatalkan
Laporan terkini daripada ahli sejarah permainan DidYouKnowGaming, Liam Robertson menunjukkan bahawa "Crash Bandicoot 5" telah dibangunkan oleh Toys for Bob, pembangun "Spyro the Dragon". Malangnya, projek itu telah ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan pembangunan mod berbilang pemain perkhidmatan dalam talian baharunya.
Laporan terperinci Robertson menyatakan bahawa Toys for Bob (pasukan di sebalik kebangkitan terkenal siri Crash Bandicoot) telah membentuk satu pasukan kecil untuk mula memikirkan tajuk masa depan untuk siri itu, dengan nama kod Crash Bandicoot 5. Projek ini difikirkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sekuel langsung kepada Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Laporan itu menyelidiki idea jalan cerita dan dakwaan karya seni pembangunan untuk permainan yang tidak diumumkan itu. Permainan ini terletak di sekolah untuk kanak-kanak jahat, dan merancang untuk membawa kembali penjahat terdahulu dari siri ini.
Satu imej konsep malah menggambarkan Spyro, satu lagi watak PlayStation ikonik yang dibangkitkan oleh Toys for Bob, bekerjasama dengan Crash untuk melawan ancaman ekstradimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.
Nicholas Kole, bekas artis konsep Toys for Bob, membayangkan pada platform X hampir sebulan yang lalu bahawa sekuel "Crash Bandicoot" mungkin dibatalkan. Kini, laporan baru dari Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh langkah ke arah berbilang pemain dalam perkhidmatan dalam talian, tetapi juga oleh prestasi buruk permainan sebelumnya dalam siri ini.
Activision memveto cadangan sekuel pemain tunggal yang lain
Crash Bandicoot nampaknya bukan satu-satunya siri permainan berprofil tinggi yang menghadapi kapak di tengah-tengah perubahan keutamaan Activision. Menurut laporan berasingan daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - sekuel kepada kejayaan pembuatan semula Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - juga ditolak. Sebaliknya, Activision memindahkan pembangun Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered Vicarious Visions ke francais permainan utamanya, termasuk Call of Duty dan Diablo.
Pemain papan selaju profesional Tony Hawk sendiri memberikan pandangan tentang situasi dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa set kedua pembikinan semula memang sedang dalam usaha sebelum Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawke. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious diperoleh, kemudian mereka mula mencari pembangun lain, dan kemudian ia telah berakhir."
Hawke menjelaskan lagi keputusan itu, berkata: "Sebenarnya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak mempercayai sesiapa seperti yang mereka lakukan dengan Vicarious. Jadi mereka mula bekerja dari orang lain. Bilik itu mendengar cadangan lain, seperti, 'Apa yang akan anda lakukan dengan [Tony Hawk's Pro Skater] ' dan mereka tidak menyukai apa-apa yang mereka dengar, dan kemudian ia berakhir."