据报道,由于动视公司将重点转向在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨《Crash Bandicoot 5》取消的原因,以及动视公司在在线服务模式方面的其他举措。
《Crash Bandicoot 4》表现未达预期,导致续作取消
DidYouKnowGaming游戏历史学家Liam Robertson的最新报道显示,《Crash Bandicoot 5》曾由《小龙斯派罗》的开发商Toys for Bob负责开发。不幸的是,由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线服务多人游戏模式,该项目已被搁置。
Robertson的详细报告指出,Toys for Bob(广受赞誉的《Crash Bandicoot》系列复兴功臣)已组建了一个小型团队,开始构思该系列的未来作品,代号为《Crash Bandicoot 5》。该项目被设想为一款单人3D平台游戏,是《Crash Bandicoot 4:It’s About Time》的直接续作。
该报道深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发图稿。游戏设定在一个邪恶儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。
一张概念图甚至描绘了由Toys for Bob复活的另一位PlayStation标志性角色斯派罗与Crash一起对抗威胁到他们两个世界的异次元威胁。“Crash和斯派罗原本打算作为两个可玩角色,”Robertson透露。
Toys for Bob前概念艺术家Nicholas Kole近一个月前曾在X平台上暗示了《Crash Bandicoot》续作可能被取消的消息。现在,Robertson的最新报告表明,动视公司停止《Crash Bandicoot 5》开发的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的趋势影响,还受到该系列前作表现不佳的影响。
动视公司否决了其他单人续作的提案
在动视公司不断变化的优先级中,《Crash Bandicoot》似乎并非唯一一个面临被砍掉的知名游戏系列。根据游戏历史学家Liam Robertson的另一份报告,关于《托尼霍克职业滑板手3+4》(成功的《托尼霍克职业滑板手1+2》重制版的续作)的提案也被拒绝了。相反,动视公司将《托尼霍克职业滑板手1+2》重制版的开发商Vicarious Visions调往其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》。
职业滑板运动员托尼·霍克本人在Robertson的报告中提供了对该情况的见解,他透露,在Vicarious Visions被动视公司完全收购之前,第二组重制版确实在筹备中。“这是计划,甚至直到1和2的发行日期,”霍克解释道。“我们正在制作3和4,然后Vicarious被收购了,然后他们开始寻找其他开发商,然后就结束了。”
霍克进一步解释了这一决定,他说:“事实是,[动视]试图找到其他人来制作3和4,但他们并没有像对Vicarious那样信任任何人。所以他们从其他工作室那里听取了其他提案,比如,‘你会如何处理[托尼霍克职业滑板手]这个游戏?’他们不喜欢他们听到的任何东西,然后就结束了。”