報道によると、Activision がオンライン サービス モデルに焦点を移すため、クラッシュ バンディクー 5 プロジェクトはキャンセルされました。この記事では、クラッシュ バンディクー 5 の中止の理由と、オンライン サービス モデルに向けた Activision の他の動きについて詳しく見ていきます。
『クラッシュ・バンディクー 4』のパフォーマンスが期待に応えられず、続編の中止につながった
DidYouKnowGaming ゲーム史家リアム・ロバートソン氏の最新レポートによると、「クラッシュ・バンディクー 5」は「スパイロ・ザ・ドラゴン」の開発者である Toys for Bob によって開発されたことがわかりました。残念ながら、Activision が新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードの開発を優先するために資金を再割り当てしているため、プロジェクトは保留になっています。
ロバートソンの詳細な報告書には、Toys for Bob (クラッシュ バンディクー シリーズの絶賛された復活を支えたチーム) が小規模なチームを結成し、コードネーム「クラッシュ バンディクー 5」というシリーズの将来のタイトルの構想を開始したと記載されています。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』の直接の続編として構想されています。
このレポートでは、未発表のゲームのストーリーのアイデアと開発中のアートワークとされるものについて詳しく調査しています。このゲームは悪の子供たちの学校を舞台にしており、シリーズの以前の悪役を復活させることを計画しています。
あるコンセプト画像には、Toys for Bob によって復活したもう 1 つの象徴的な PlayStation キャラクターであるスパイロがクラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす異次元の脅威と戦う姿も描かれています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターになる予定だった」とロバートソン氏は明かした。
Toys for Bob の元コンセプト アーティスト、ニコラス コール氏は、ほぼ 1 か月前に X プラットフォームで、『クラッシュ バンディクー』の続編が中止される可能性があると示唆しました。さて、ロバートソン氏の新しい報告書は、アクティビジョンが『クラッシュ・バンディクー 5』の開発を中止した決定は、オンライン サービスでのマルチプレイヤー化への動きだけでなく、シリーズの以前のゲームのパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることを示唆しています。
Activision、他のシングルプレイヤー続編提案に拒否権を発動
Activision の優先事項が変化する中、危機に直面している注目のゲーム シリーズはクラッシュ バンディクーだけではないようです。ゲーム歴史家リアム・ロバートソンの別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロスケーター 1 2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3 4』の提案も拒否されたという。代わりに、Activision は Tony Hawk の Pro Skater 1 2 Remastered の開発者 Vicarious Visions を Call of Duty や Diablo などの主要なゲーム フランチャイズに移しました。
プロのスケートボーダーであるトニー・ホーク自身がロバートソンのレポートの中で状況についての洞察を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前に、第 2 セットのリマスターが実際に制作中であることを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、Vicarious が買収され、その後、他の開発者を探し始めました。そして、終わりました。
」ホーク氏はさらに、この決定について次のように説明した。「真実は、[アクティビジョン] は 3 と 4 を作るために他の人を探そうとしましたが、彼らは Vicarious ほど誰も信頼していませんでした。そこで、彼らは最初から取り組み始めました。他の人たちは、『[トニー・ホークのプロスケーター]をどうしますか?』といった他の提案を聞いたが、彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりだった。」