Secondo i rapporti, il progetto Crash Bandicoot 5 è stato annullato poiché Activision ha spostato la sua attenzione su un modello di servizi online. Questo articolo esaminerà più da vicino le ragioni della cancellazione di Crash Bandicoot 5, nonché le altre mosse di Activision verso un modello di servizio online.
L'esecuzione di "Crash Bandicoot 4" non ha soddisfatto le aspettative, portando alla cancellazione del seguito
L'ultimo rapporto dello storico dei giochi DidYouKnowGaming Liam Robertson mostra che "Crash Bandicoot 5" è stato sviluppato da Toys for Bob, lo sviluppatore di "Spyro the Dragon". Sfortunatamente, il progetto è stato sospeso poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità allo sviluppo della modalità multiplayer del suo nuovo servizio online.
Il rapporto dettagliato di Robertson afferma che Toys for Bob (il team dietro l'acclamato revival della serie Crash Bandicoot) ha formato un piccolo team per iniziare a concepire un futuro titolo per la serie, nome in codice Crash Bandicoot 5. Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Il rapporto approfondisce le idee per la trama e i presunti artwork di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevede di riportare in vita i precedenti cattivi della serie.
Un'immagine concettuale raffigura persino Spyro, un altro iconico personaggio PlayStation resuscitato da Toys for Bob, che collabora con Crash per combattere una minaccia extradimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro originariamente dovevano essere due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.
Nicholas Kole, l'ex concept artist di Toys for Bob, quasi un mese fa ha lasciato intendere sulla piattaforma X che il seguito di "Crash Bandicoot" potrebbe essere cancellato. Ora, un nuovo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al multiplayer sui servizi online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.
Activision pone il veto ad altre proposte di sequel per giocatore singolo
Crash Bandicoot non sembra essere l'unica serie di giochi di alto profilo ad affrontare il colpo d'ascia tra le mutevoli priorità di Activision. Secondo un rapporto separato dello storico del gioco Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - un seguito del fortunato remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - è stata respinta. Invece, Activision ha spostato Vicarious Visions, sviluppatore di Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered, nei suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.
Lo skateboarder professionista Tony Hawk stesso ha fornito un quadro della situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che una seconda serie di remaster è effettivamente in lavorazione prima che Vicarious Visions venga completamente acquisita da Activision. "Questo era il piano, anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawke. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita, poi hanno iniziato a cercare altri sviluppatori, e poi è finita
Hawke ha spiegato ulteriormente la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non si fidavano di nessuno tanto quanto hanno fatto con Vicarious. Quindi hanno iniziato a lavorare da altre persone. La stanza ha sentito altre proposte, come, 'Cosa faresti con [Tony Hawk's Pro Skater] ' e non gli è piaciuto nulla di ciò che hanno sentito, e poi è finita.