Fans van *The Shadow of the Colossus *hebben iets om aan te juichen als regisseur Andy Muschietti, bekend om *het *en *The Flash *, hebben licht geworpen op de langverwachte filmaanpassing. Sony Pictures kondigde het live-actieproject voor het eerst aan meer dan tien jaar geleden in 2009, met de maker van de game, Fumito Ueda, die lid werd van het team. Aanvankelijk werd * Josh Trank van Chronicle * ingesteld om de aanpassing te runnen, maar stopte met het plannen van conflicten.
Ondanks zijn lange ontwikkeling, stelde Muschietti fans gerust dat het project niet is opgegeven. Hij erkende dat factoren die verder gaan dan creatieve controle, zoals budgetdebatten en de immense populariteit van het IP, de vooruitgang hebben beïnvloed. De regisseur noemde ook een bepaald script onder meerdere concepten, en benadrukte de uitdagingen van het vertalen van zo'n geliefd spel in cinema.
*De schaduw van de Colossus*staat als een tijdloos meesterwerk in de gamegeschiedenis en inspireert andere titels zoals Capcom's*Dragon's Dogma 2*. Zelfs met high-definition remakes uitgebracht tot 2018, gaat de erfenis door door de live-action-aanpassing van Sony. De invloed van Ueda blijft sterk, zoals blijkt uit het aankomende sci-fi-spel van zijn nieuwe studio, die de emotionele diepte van het origineel weerspiegelt.
Ondertussen omvatten Sony's recente aankondigingen op CES 2025 nieuwe aanpassingen zoals *HellDivers *, *Horizon Zero Dawn *, en *Ghost of Tsushima *, die hun toewijding om geliefde games naar het grote scherm te brengen verder bevestigen.