*巨像 *的影片的粉丝们为导演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)的导演(以 *it *和 *flash *而闻名)感到高兴。索尼影业(Sony Pictures)在2009年的十年前首次宣布了现场演出项目,游戏的创作者Fumito Ueda加入了团队。最初, * Chronicle的 * Josh Trank设置为掌管改编,但由于安排冲突而退出。
尽管发展很长,但Muschietti向粉丝保证了该项目并没有放弃。他承认,超越创造力的因素,例如预算辩论和IP的巨大知名度,都影响了其进步。导演还提到在多个草稿中赞成一个特定的剧本,强调了将这种心爱的游戏转化为电影院的挑战。
*巨像的阴影*是游戏史上永恒的杰作,启发了其他标题,例如Capcom的*Dragon's Dogma 2*。即使发行了高清翻拍直到2018年,它的遗产仍在继续通过索尼的真人改编。 UEDA的影响力仍然很强,他的新工作室即将推出的科幻游戏证明了这一点,这与原始作品的情感深度相呼应。
同时,索尼最近在CES 2025上发布的公告包括 *Helldivers *, *Horizon Zero Zero Dawn *和 *Tsushima *Ghost的新改编版,进一步巩固了他们将心爱的游戏带入大屏幕的承诺。