Peminat *The Shadow of the Colossus *mempunyai sesuatu untuk bersorak sebagai pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan *itu *dan *flash *, telah memberi penerangan tentang penyesuaian filem yang lama ditunggu-tunggu. Sony Pictures mula-mula mengumumkan projek aksi langsung selama sedekad yang lalu pada tahun 2009, dengan pencipta permainan, Fumito Ueda, menyertai pasukan. Pada mulanya, * Chronicle's * Josh Trank telah ditetapkan untuk menerajui penyesuaian tetapi jatuh kerana konflik penjadualan.
Walaupun perkembangannya yang panjang, Muschietti meyakinkan peminat bahawa projek itu tidak ditinggalkan. Beliau mengakui bahawa faktor -faktor di luar kawalan kreatif, seperti perdebatan belanjawan dan populariti IP yang besar, telah mempengaruhi kemajuannya. Pengarah juga menyebutkan skrip tertentu di kalangan pelbagai draf, menonjolkan cabaran menterjemahkan permainan yang disayangi ke pawagam.
*The Shadow of the Colossus*berdiri sebagai karya abadi dalam sejarah permainan, memberi inspirasi kepada tajuk lain seperti Capcom's*Dragon's Dogma 2*. Walaupun dengan remake definisi tinggi yang dikeluarkan sehingga 2018, warisannya berterusan melalui penyesuaian aksi langsung Sony. Pengaruh Ueda tetap kukuh, seperti yang dibuktikan oleh permainan sci-fi yang akan datang studio barunya, mengulangi kedalaman emosi asal.
Sementara itu, pengumuman Sony baru -baru ini di CES 2025 termasuk penyesuaian baru seperti *Helldivers *, *Horizon Zero Dawn *, dan *Ghost of Tsushima *, seterusnya menyusun komitmen mereka untuk membawa permainan yang dikasihi ke skrin besar.