แฟน ๆ ของ *The Shadow of the Colossus *มีบางอย่างที่จะให้กำลังใจในฐานะผู้กำกับ Andy Muschietti ที่รู้จักกันดีในเรื่อง *และ *The Flash *ได้ทำให้แสงสว่างในการดัดแปลงภาพยนตร์ที่รอคอยมานาน Sony Pictures ประกาศโครงการ Live-Action เป็นครั้งแรกเมื่อสิบปีก่อนในปี 2009 กับผู้สร้างเกม Fumito Ueda เข้าร่วมทีม ในขั้นต้น * Josh Trank ของ * Chronicle ถูกตั้งค่าให้ปรับตัว แต่ออกไปเนื่องจากความขัดแย้งในการกำหนดเวลา
แม้จะมีการพัฒนาที่ยาวนาน แต่ Muschietti ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าโครงการไม่ได้ถูกทอดทิ้ง เขายอมรับว่าปัจจัยที่นอกเหนือจากการควบคุมความคิดสร้างสรรค์เช่นการอภิปรายงบประมาณและความนิยมอันยิ่งใหญ่ของ IP นั้นมีอิทธิพลต่อความก้าวหน้า ผู้อำนวยการยังกล่าวถึงความนิยมสคริปต์เฉพาะในหลาย ๆ ร่างโดยเน้นถึงความท้าทายในการแปลเกมที่รักลงในโรงภาพยนตร์
*The Shadow of the Colossus*ยืนเป็นผลงานชิ้นเอกที่ไร้กาลเวลาในประวัติศาสตร์การเล่นเกมสร้างแรงบันดาลใจในชื่ออื่น ๆ เช่น Capcom*Dogma's Dogma 2* แม้จะมีการรีเมคที่มีความละเอียดสูงจนถึงปี 2561 มรดกของมันยังคงดำเนินต่อไปผ่านการปรับตัวของ Sony อิทธิพลของ Ueda ยังคงแข็งแกร่งดังที่เห็นได้จากเกม Sci-Fi ที่กำลังจะมาถึงของสตูดิโอใหม่ของเขาซึ่งสะท้อนถึงความลึกทางอารมณ์ของต้นฉบับ
ในขณะเดียวกันการประกาศล่าสุดของ Sony ที่ CES 2025 รวมถึงการดัดแปลงใหม่เช่น *Helldivers *, *Horizon Zero Dawn *และ *Ghost of Tsushima *ซึ่งเป็นความมุ่งมั่นที่จะนำเกมที่รักไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่