Ang mga Tagahanga ng *Ang Shadow of the Colosus *ay may isang bagay upang magsaya bilang direktor na si Andy Muschietti, na kilala para sa *ito *at *ang flash *, ay nagpagaan sa pinakahihintay na pagbagay sa pelikula. Una nang inihayag ng Sony Pictures ang live-action project sa loob ng isang dekada na ang nakalilipas noong 2009, kasama ang tagalikha ng laro na si Fumito Ueda, na sumali sa koponan. Sa una, ang * Chronicle's * Josh Trank ay nakatakda upang matiyak ang pagbagay ngunit bumaba dahil sa pag -iskedyul ng mga salungatan.
Sa kabila ng napakahabang pag -unlad nito, tiniyak ng Muschietti ang mga tagahanga na ang proyekto ay hindi inabandona. Kinilala niya na ang mga kadahilanan na lampas sa kontrol ng malikhaing, tulad ng mga debate sa badyet at ang napakalawak na katanyagan ng IP, ay naiimpluwensyahan ang pag -unlad nito. Nabanggit din ng direktor ang pabor sa isang partikular na script sa maraming mga draft, na nagtatampok ng mga hamon ng pagsasalin ng tulad ng isang minamahal na laro sa sinehan.
*Ang Shadow of the Colossus*ay nakatayo bilang isang walang tiyak na obra maestra sa kasaysayan ng paglalaro, na nagbibigay inspirasyon sa iba pang mga pamagat tulad ng Dogma ng Capcom's*Dragon 2*. Kahit na sa mga high-definition remakes na pinakawalan hanggang sa 2018, ang pamana nito ay nagpapatuloy sa pamamagitan ng live-action adaptation ng Sony. Ang impluwensya ni Ueda ay nananatiling malakas, tulad ng ebidensya ng paparating na sci-fi game ng kanyang bagong studio, na sumasalamin sa emosyonal na lalim ng orihinal.
Samantala, ang mga kamakailang mga anunsyo ng Sony sa CES 2025 ay nagsasama ng mga bagong pagbagay tulad ng *Helldivers *, *Horizon Zero Dawn *, at *Ghost of Tsushima *, na karagdagang semento ang kanilang pangako sa pagdadala ng mga minamahal na laro sa malaking screen.