Os fãs de *The Shadow of the Colossus *têm algo para se animar como o diretor Andy Muschietti, conhecido por *It *e *The Flash *, lançou luz sobre a tão esperada adaptação cinematográfica. A Sony Pictures anunciou pela primeira vez o projeto de ação ao vivo há mais de uma década em 2009, com o criador do jogo, Fumito Ueda, ingressando na equipe. Inicialmente, * Josh Trank, de Chronicle, estava definido para lamentar a adaptação, mas desistiu devido a conflitos de agendamento.
Apesar de seu longo desenvolvimento, Muschietti tranquilizou os fãs de que o projeto não foi abandonado. Ele reconheceu que fatores além do controle criativo, como debates orçamentários e imensa popularidade do IP, influenciaram seu progresso. O diretor também mencionou favorecer um roteiro específico entre vários rascunhos, destacando os desafios de traduzir um jogo tão amado no cinema.
*A sombra do Colossus*se destaca como uma obra -prima atemporal na história dos jogos, inspirando outros títulos como o*Dogma 2*do Dragão da Capcom. Mesmo com remakes de alta definição lançados até 2018, seu legado continua através da adaptação de ação ao vivo da Sony. A influência de Ueda permanece forte, como evidenciado pelo próximo jogo de ficção científica de seu novo estúdio, ecoando a profundidade emocional do original.
Enquanto isso, os recentes anúncios da Sony na CES 2025 incluíram novas adaptações como *Helldivers *, *Horizon Zero Dawn *e *Ghost of Tsushima *, consolidando ainda mais seu compromisso em trazer jogos amados para a tela grande.