Los fanáticos de *The Shadow of the Colossus *tienen algo de qué animar como director Andy Muschietti, conocido por *it *y *the Flash *, ha arrojado luz sobre la tan esperada adaptación cinematográfica. Sony Pictures anunció por primera vez el proyecto de acción en vivo hace más de una década en 2009, con el creador del juego, Fumito Ueda, uniéndose al equipo. Inicialmente, * Josh Trank * de Chronicle estaba listo para dirigir la adaptación, pero se retiró debido a los conflictos de programación.
A pesar de su largo desarrollo, Muschietti aseguró a los fanáticos que el proyecto no está abandonado. Reconoció que los factores más allá del control creativo, como los debates presupuestarios y la inmensa popularidad de la IP, han influido en su progreso. El director también mencionó favorecer un guión particular entre múltiples borradores, destacando los desafíos de traducir un juego tan querido al cine.
*The Shadow of the Colossus*se erige como una obra maestra atemporal en la historia de los juegos, inspirando otros títulos como Capcom's*Dragon's Dogma 2*. Incluso con remakes de alta definición publicados hasta 2018, su legado continúa a través de la adaptación de acción en vivo de Sony. La influencia de Ueda sigue siendo fuerte, como lo demuestra el próximo juego de ciencia ficción de su nuevo estudio, haciendo eco de la profundidad emocional del original.
Mientras tanto, los anuncios recientes de Sony en CES 2025 incluyeron nuevas adaptaciones como *Helldivers *, *Horizon Zero Dawn *y *Ghost of Tsushima *, consolidando aún más su compromiso de llevar juegos queridos a la pantalla grande.