Поклонники *The Shadow of the Colossus *есть что подбодрить, так как режиссер Энди Мучиетти, известный *It *и *The Flash *, проливает свет на долгожданную экранизацию фильма. Sony Pictures впервые объявила о проекте живого действия более десяти лет назад в 2009 году, когда создатель игры Фумито Уэда присоединился к команде. Первоначально * Josh Trank's * Chronicle был настроен на адаптацию, но бросил учебу из -за конфликтов планирования.
Несмотря на свое длительное развитие, Muschietti заверил фанатов, что проект не заброшен. Он признал, что факторы, выходящие за рамки творческого контроля, такие как бюджетные дебаты и огромная популярность IP, повлияли на его прогресс. Режиссер также упомянул, что предполагает конкретный сценарий между несколькими шаблонами, подчеркивая проблемы перевода такой любимой игры в кино.
*Тень Колосса*стоит как вечный шедевр в истории игр, вдохновляя другие названия, такие как Capcom's*Dragon's Dogma 2*. Даже с ремейками высокой четкости, выпущенными до 2018 года, его наследие продолжается благодаря живой адаптации Sony. Влияние Уэде остается сильным, о чем свидетельствует предстоящая научная игра его новой студии, повторяя эмоциональную глубину оригинала.
Между тем, недавние объявления Sony на CES 2025 включали новые адаптации, такие как *Helldivers *, *Horizon Zero Dawn *и *Ghost of Tsushima *, еще больше укрепив их приверженность привлечению любимых игр на большой экран.