Fani *The Shadow of the Colossus *mają coś do kibicowania jako reżyser Andy Muschietti, znany z *it *i *flash *, rzucił światło na długo oczekiwaną adaptację filmową. Sony Pictures po raz pierwszy ogłosiło projekt akcji na żywo ponad dziesięć lat temu w 2009 roku, a twórca gry Fumito Ueda dołączył do zespołu. Początkowo * Josh Trank * Chronicle został ustawiony na adaptację, ale zrezygnował z powodu konfliktów planowania.
Pomimo długiego rozwoju Muschietti zapewnił fanów, że projekt nie jest porzucony. Uznał, że czynniki wykraczające poza kreatywną kontrolę, takie jak debaty budżetowe i ogromna popularność IP, wpłynęły na jego postęp. Dyrektor wspomniał także o faworyzowaniu konkretnego skryptu wśród wielu szkiców, podkreślając wyzwania związane z przełożeniem tak ukochanej gry na kino.
*Cień kolosu*stanowi ponadczasowe arcydzieło w historii gier, inspirując inne tytuły, takie jak Capcom's*Dragon's Dogma 2*. Nawet w przypadku przeróbek wysokiej rozdzielczości wydanych do 2018 roku, jego dziedzictwo trwa poprzez adaptację Sony na żywo. Wpływ Uedy pozostaje silny, o czym świadczy nadchodząca gra science fiction jego nowego studia, odzwierciedlając emocjonalną głębię oryginału.
Tymczasem ostatnie ogłoszenia Sony na CES 2025 obejmowały nowe adaptacje, takie jak *Helldivers *, *Horizon Zero Dawn *i *Ghost of Tsushima *, dodatkowo umacniając ich zaangażowanie w wprowadzanie ukochanych gier na duży ekran.