Les fans de * The Shadow of the Colossus * ont quelque chose à encourager en tant que réalisateur Andy Muschietti, connu pour * It * et * The Flash *, a fait la lumière sur l'adaptation cinématographique tant attendue. Sony Pictures a annoncé pour la première fois le projet en direct il y a plus de dix ans en 2009, avec le créateur du jeu, Fumito Ueda, rejoignant l'équipe. Initialement, * Josh Trank de Chronicle a été prêt à diriger l'adaptation mais a abandonné en raison de conflits de planification.
Malgré son long développement, Muschietti a rassuré les fans que le projet n'est pas abandonné. Il a reconnu que des facteurs hors de contrôle créatifs, tels que les débats budgétaires et l'immense popularité de la propriété intellectuelle, ont influencé ses progrès. Le réalisateur a également mentionné favoriser un script particulier parmi plusieurs brouillons, mettant en évidence les défis de la traduction d'un jeu aussi aimé au cinéma.
* L'ombre du Colossus * est un chef-d'œuvre intemporel dans l'histoire du jeu, inspirant d'autres titres comme Capcom's * Dragon's Dogma 2 *. Même avec des remakes à haute définition publiés jusqu'en 2018, son héritage se poursuit grâce à l'adaptation en direct de Sony. L'influence d'Ueda reste forte, comme en témoigne le prochain jeu de science-fiction de son nouveau studio, faisant écho à la profondeur émotionnelle de l'original.
Pendant ce temps, les annonces récentes de Sony au CES 2025 comprenaient de nouvelles adaptations comme * Helldivers *, * Horizon Zero Dawn * et * Ghost of Tsushima *, cimentant davantage leur engagement à amener des jeux bien-aimés sur grand écran.