*The Ghad 소니 픽처스 (Sony Pictures)는 2009 년 10 년 전에 라이브 액션 프로젝트를 처음 발표했으며, 게임 제작자 인 Fumito Ueda와 함께 팀에 합류했습니다. 처음에 * Chronicle의 * Josh Trank는 적응을 조정하기로 설정되었지만 예약 충돌로 인해 탈락되었습니다.
Muschietti는 긴 발전에도 불구하고 팬들에게 프로젝트가 버려지지 않았다고 확신했습니다. 그는 예산 토론 및 IP의 엄청난 인기와 같은 창의적 통제를 넘어서는 요소가 진보에 영향을 미쳤다는 것을 인정했다. 감독은 또한 여러 초안들 사이에서 특정 대본을 선호하는 것을 언급했으며, 그러한 사랑하는 게임을 영화관으로 번역하는 문제를 강조했습니다.
*Colossus의 그림자*는 게임 역사에서 시대를 초월한 걸작으로 나타납니다. Capcom의*Dragon 's Dogma 2*와 같은 다른 타이틀을 고무시킵니다. 고화질 리메이크가 2018 년까지 출시 되더라도 소니의 실사 적응을 통해 레거시가 계속됩니다. 그의 새로운 스튜디오의 다가오는 공상 과학 게임에서 입증 된 바와 같이, Ueda의 영향력은 여전히 강력합니다.
한편, CES 2025에서 소니의 최근 발표에는 *helldivers *, *Horizon Zero Dawn *및 *Tsushima *와 같은 새로운 적응이 포함되어 사랑하는 게임을 큰 화면에 가져 오겠다는 약속을 더욱 강화했습니다.