*巨像 *的影片的粉絲們為導演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)的導演(以 *it *和 *flash *而聞名)感到高興。索尼影業(Sony Pictures)在2009年的十年前首次宣布了現場演出項目,遊戲的創作者Fumito Ueda加入了團隊。最初, * Chronicle的 * Josh Trank設置為掌管改編,但由於安排衝突而退出。
儘管發展很長,但Muschietti向粉絲保證了該項目並沒有放棄。他承認,超越創造力的因素,例如預算辯論和IP的巨大知名度,都影響了其進步。導演還提到在多個草稿中讚成一個特定的劇本,強調了將這種心愛的遊戲轉化為電影院的挑戰。
*巨像的陰影*是遊戲史上永恆的傑作,啟發了其他標題,例如Capcom的*Dragon's Dogma 2*。即使發行了高清翻拍直到2018年,它的遺產仍在繼續通過索尼的真人改編。 UEDA的影響力仍然很強,他的新工作室即將推出的科幻遊戲證明了這一點,這與原始作品的情感深度相呼應。
同時,索尼最近在CES 2025上發布的公告包括 *Helldivers *, *Horizon Zero Zero Dawn *和 *Tsushima *Ghost的新改編版,進一步鞏固了他們將心愛的遊戲帶入大屏幕的承諾。