De lancering van Microsoft Flight Simulator 2024 werd behorend verwacht, maar het stuitte vanaf het begin aanzienlijke uitdagingen. Jorg Neumann, het hoofd van Microsoft Flight Simulator, samen met de CEO van Asobo Studio, Sebastian Wloch, heeft de problemen in een video op YouTube publiekelijk aangepakt, waarbij de redenen achter de rotsachtige start worden uitgelegd en hun plannen om ze op te lossen om ze op te lossen.
Microsoft Flight Simulator 2024 Hoofd Erkende dag-één lanceringsproblemen
Te veel gebruikers hebben MSFS -servers overweldigd
De opwinding rond de lancering van MSFS 2024 leidde tot een toename van spelersnummers die de servers van het spel overweldigde. In hun video -updatevideo van de ontwikkelaar bespraken Neumann en Wloch openhartig de serverproblemen, bugs en instabiliteit die het spel plaagden. Neumann gaf toe dat hoewel ze een hoge opwinding voor het spel verwachtten, het werkelijke aantal spelers hun verwachtingen overtrof, waardoor de infrastructuur ernstig werd belast. "Het heeft onze infrastructuur echt overweldigd," verklaarde Neumann.
Wloch ging uit op de technische uitdagingen en legde uit dat wanneer spelers het spel beginnen, ze gegevens aanvragen van een server, die deze uit een database haalt. Hoewel het systeem werd getest met 200.000 gesimuleerde gebruikers, was de echte vraag veel groter, waardoor de cache van de database werd overweldigd.
MSFS -inlogwachtrij en ontbrekende vliegtuigen
In een poging om de serverproblemen te verminderen, hebben Wloch en zijn team de services opnieuw gestart en de inloggrootte en -snelheid met vijf keer verhoogd. Dit hielp aanvankelijk, maar de cache stortte al snel weer in. De resulterende serviceverzadiging leidde tot langere laadtijden, waarbij de game vaak bij 97% bleef staan en spelers dwong om opnieuw te starten.
Het probleem met ontbrekende vliegtuigen, gerapporteerd door veel spelers, was een ander symptoom van de overweldigde servers en overloop van de cache. Zelfs spelers die erin zijn geslaagd om voorbij de inlogwachtrij te komen, kunnen bepaalde vliegtuigen of inhoud ontbreken. "Dat is helemaal niet normaal, en dat komt door de service en de server die niet reageert, en deze cache is volledig overstroomd," legde Wloch uit.
MSFS 2024 worstelt met voornamelijk negatieve stoomfeedback
De lanceringsproblemen hebben geresulteerd in een golf van negatieve feedback op stoom, waarbij spelers frustratie uiten over lange inlogwachtrijen en ontbrekende inhoud. Momenteel wordt de game meestal negatief op het platform beoordeeld.
Ondanks deze uitdagingen heeft het ontwikkelingsteam onvermoeibaar gewerkt om de problemen aan te pakken. "We hebben de problemen opgelost en brengen nu spelers in een gestaag tempo", verklaarde het team op de stoompagina van de game. Ze verontschuldigden zich voor het ongemak en bedankten spelers voor hun geduld en ondersteuning, en beloofden iedereen op de hoogte te houden via sociale kanalen, forums en hun website.