Sự ra mắt của Microsoft Flight Simulator 2024 đã được chờ đợi một cách háo hức, nhưng nó đã gặp phải những thách thức đáng kể ngay từ đầu. Jorg Neumann, người đứng đầu Microsoft Flight Simulator, cùng với CEO của Asobo Studio, Sebastian Wloch, đã công khai giải quyết các vấn đề trong một video trên YouTube, giải thích những lý do đằng sau sự khởi đầu của Rocky và phác thảo kế hoạch giải quyết chúng.
Microsoft Flight Simulator 2024 ĐẦU TIỀN ĐƯỢC XÁC NHẬN
Quá nhiều người dùng đã áp đảo máy chủ MSFS
Sự phấn khích xung quanh sự ra mắt của MSFS 2024 đã dẫn đến sự gia tăng số lượng người chơi áp đảo các máy chủ của trò chơi. Trong video cập nhật ngày ra mắt của nhà phát triển của họ, Neumann và Wloch đã thảo luận thẳng thắn về các vấn đề máy chủ, lỗi và sự bất ổn gây khó chịu cho trò chơi. Neumann thừa nhận rằng trong khi họ dự đoán sự phấn khích cao đối với trò chơi, số lượng người chơi thực tế đã vượt quá mong đợi của họ, làm căng thẳng cơ sở hạ tầng. "Nó thực sự đã áp đảo cơ sở hạ tầng của chúng tôi," Neumann tuyên bố.
Wloch đã xây dựng các thách thức kỹ thuật, giải thích rằng khi người chơi bắt đầu trò chơi, họ yêu cầu dữ liệu từ một máy chủ, lấy lại từ cơ sở dữ liệu. Mặc dù hệ thống đã được thử nghiệm với 200.000 người dùng mô phỏng, nhu cầu trong thế giới thực lớn hơn nhiều, khiến bộ đệm của cơ sở dữ liệu bị choáng ngợp.
Hàng đợi đăng nhập MSFS và các máy bay bị thiếu
Trong nỗ lực giảm thiểu các vấn đề về máy chủ, Wloch và nhóm của anh ta đã khởi động lại các dịch vụ và tăng kích thước và tốc độ hàng đợi đăng nhập lên năm lần. Điều này ban đầu đã giúp, nhưng bộ đệm sẽ sớm sụp đổ. Độ bão hòa dịch vụ kết quả đã dẫn đến thời gian tải kéo dài, với trò chơi thường bị đình trệ ở mức 97% và buộc người chơi phải khởi động lại.
Vấn đề về máy bay bị mất, được báo cáo bởi nhiều người chơi, là một triệu chứng khác của các máy chủ bị áp đảo và tràn bộ đệm. Ngay cả những người chơi quản lý để vượt qua hàng đợi đăng nhập cũng có thể tìm thấy một số máy bay hoặc nội dung nhất định bị thiếu. "Điều đó hoàn toàn không bình thường, và đó là do dịch vụ và máy chủ không phản hồi và bộ đệm này đã bị tràn hoàn toàn", Wloch giải thích.
MSFS 2024 đấu tranh với phản hồi hơi tiêu cực
Các vấn đề ra mắt đã dẫn đến một làn sóng phản hồi tiêu cực về hơi nước, với người chơi thể hiện sự thất vọng về hàng đợi đăng nhập dài và nội dung bị thiếu. Hiện tại, trò chơi được đánh giá chủ yếu là tiêu cực trên nền tảng.
Bất chấp những thách thức này, nhóm phát triển đã làm việc không mệt mỏi để giải quyết các vấn đề. "Chúng tôi đã giải quyết các vấn đề và hiện đang đưa người chơi vào một tốc độ ổn định", đội tuyên bố trên trang Steam của trò chơi. Họ đã xin lỗi vì sự bất tiện này và cảm ơn người chơi vì sự kiên nhẫn và hỗ trợ của họ, hứa hẹn sẽ giữ cho mọi người cập nhật thông qua các kênh xã hội, diễn đàn và trang web của họ.