Il lancio di Microsoft Flight Simulator 2024 è stato atteso con impazienza, ma ha affrontato sfide significative fin dall'inizio. Jorg Neumann, capo del simulatore di volo Microsoft, insieme al CEO di Asobo Studio, Sebastian Wloch, ha affrontato pubblicamente i problemi in un video su YouTube, spiegando i motivi dietro l'inizio roccioso e delineando i loro piani per risolverli.
Microsoft Flight Simulator 2024 Head ha riconosciuto i problemi di lancio di un giorno
Troppi utenti hanno sopraffatto i server MSFS
L'eccitazione che circonda il lancio di MSFS 2024 ha portato a un aumento dei numeri dei giocatori che hanno sopraffatto i server del gioco. Nel loro video di aggiornamento di lancio dello sviluppatore, Neumann e Wloch hanno discusso candidamente i problemi del server, i bug e l'instabilità che affliggono il gioco. Neumann ha ammesso che, sebbene prevedesse un'elevata eccitazione per il gioco, il numero effettivo di giocatori ha superato le loro aspettative, sforzando gravemente l'infrastruttura. "Ha davvero sopraffatto la nostra infrastruttura", ha affermato Neumann.
Wloch ha approfondito le sfide tecniche, spiegando che quando i giocatori iniziano il gioco, richiedono dati da un server, che li recupera da un database. Sebbene il sistema sia stato testato con 200.000 utenti simulati, la domanda del mondo reale era molto maggiore, causando la sopraffatta la cache del database.
Msfs Login coda e aerei mancanti
Nel tentativo di mitigare i problemi del server, Wloch e il suo team hanno riavviato i servizi e hanno aumentato la dimensione e la velocità della coda di accesso di cinque volte. Questo inizialmente ha aiutato, ma la cache è presto crollata di nuovo. La saturazione del servizio risultante ha portato a tempi di caricamento prolungati, con il gioco che spesso si è fermato al 97% e ha costretto il riavvio dei giocatori.
Il problema degli aerei mancanti, riportato da molti giocatori, è stato un altro sintomo dei server sopraffatti e dell'overflow della cache. Anche i giocatori che sono riusciti a superare la coda di accesso potrebbero trovare mancanti determinati aerei o contenuti. "Questo non è totalmente normale, e ciò è dovuto al servizio e al server che non risponde, e questa cache è completamente traboccata", ha spiegato Wloch.
MSFS 2024 lotta con feedback del vapore per lo più negativo
I problemi di lancio hanno portato a un'ondata di feedback negativi su Steam, con i giocatori che esprimono frustrazione per code di accesso a lunghe e contenuti mancanti. Attualmente, il gioco è valutato per lo più negativo sulla piattaforma.
Nonostante queste sfide, il team di sviluppo ha lavorato instancabilmente per affrontare i problemi. "Abbiamo risolto i problemi e ora stiamo portando i giocatori a un ritmo costante", ha dichiarato la squadra sulla pagina Steam del gioco. Si sono scusati per l'inconveniente e hanno ringraziato i giocatori per la loro pazienza e supporto, promettendo di mantenere tutti aggiornati tramite canali social, forum e il loro sito Web.