Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 с нетерпением ожидал, но с самого начала столкнулся с серьезными проблемами. Jorg Neumann, глава Microsoft Flight Simulator, вместе с генеральным директором Asobo Studio, Себастьяном Влохом, публично рассмотрел проблемы в видео на YouTube, объяснив причины, лежащие в основе Rocky Start, и описывая их планы по решению их.
Microsoft Flight Simulator 2024 Head подтверждены проблемы запуска дневного одного.
Слишком много пользователей перегружены серверами MSFS
Волнение, связанное с запуском MSFS 2024, привело к всплеску числа игроков, которые ошеломили серверы игры. В видео обновления в день запуска разработчика Neumann и Wloch откровенно обсудили проблемы с сервером, ошибки и нестабильность, из которых изводили игру. Нейман признал, что, хотя они ожидали высокого волнения для игры, фактическое количество игроков превзошло их ожидания, сильно напрягая инфраструктуру. «Это действительно ошеломило нашу инфраструктуру», - заявил Нейман.
WLOCH разработал технические проблемы, объяснив, что когда игроки начинают игру, они запрашивают данные с сервера, что извлекает их из базы данных. Хотя система была протестирована с 200 000 моделируемых пользователей, спрос в реальном мире был гораздо больше, что привело к перегрузке кэша базы данных.
Очередь входа в систему MSFS и отсутствующие самолеты
Стремясь смягчить проблемы с сервером, WLOCH и его команда перезапустили службы и увеличили размер и скорость входа в систему в пять раз. Это изначально помогло, но вскоре кэш снова рухнул. Полученное насыщение обслуживания привело к увеличению времени загрузки, когда игра часто останавливается на 97% и заставляла игроков перезагружаться.
Проблема пропущенных самолетов, сообщаемые многими игроками, стал еще одним симптомом перегруженных серверов и переполнения кеша. Даже игроки, которым удалось преодолеть очередь входа в систему, могут найти определенные самолеты или контент. «Это совершенно не нормально, и это связано с тем, что служба и сервер не отвечают, и этот кэш полностью переполнен», - объяснил Влох.
MSFS 2024 борется с в основном отрицательной обратной связью паровой обратной связи
Проблемы запуска привели к волне негативной обратной связи о Steam, когда игроки выражают разочарование по поводу длинных очередей в входе и отсутствующего контента. В настоящее время игра оценивается в основном негативно на платформе.
Несмотря на эти проблемы, команда разработчиков неустанно работает над решением проблем. «Мы решили проблемы и теперь приводим игроков в стабильном темпе», - заявила команда на Steam -странице игры. Они извинились за неудобства и поблагодарили игроков за их терпение и поддержку, обещая обновлять всех по социальным каналам, форумам и их веб -сайту.