Le lancement de Microsoft Flight Simulator 2024 était attendu avec impatience, mais il a rencontré des défis importants dès le début. Jorg Neumann, chef du simulateur de vol Microsoft, ainsi que le PDG d'Asobo Studio, Sebastian Wloch, ont publiquement abordé les problèmes d'une vidéo sur YouTube, expliquant les raisons du début rocheux et décrivant leurs plans pour les résoudre.
Microsoft Flight Simulator 2024 Head a reconnu les problèmes de lancement du jour reconnues
Trop d'utilisateurs sont des serveurs MSFS dépassés
L'excitation entourant le lancement de MSFS 2024 a conduit à une augmentation des numéros de joueurs qui ont submergé les serveurs du jeu. Dans leur vidéo de mise à jour du jour de lancement du développeur, Neumann et Wloch ont discuté avec franchi les problèmes du serveur, les bogues et l'instabilité affligeant le jeu. Neumann a admis que même s'ils prévoyaient une forte excitation pour le jeu, le nombre réel de joueurs a dépassé leurs attentes, tendant sévèrement l'infrastructure. "Cela a vraiment submergé notre infrastructure", a déclaré Neumann.
Wloch a élaboré les défis techniques, expliquant que lorsque les joueurs commencent le jeu, ils demandent des données d'un serveur, qui les récupère à partir d'une base de données. Bien que le système ait été testé avec 200 000 utilisateurs simulés, la demande du monde réel était beaucoup plus grande, ce qui a entraîné la submergence du cache de la base de données.
MSFS Login Fitre et avions manquants
Dans un effort pour atténuer les problèmes de serveur, Wloch et son équipe ont redémarré les services et ont augmenté la taille et la vitesse de la file d'attente de connexion de cinq fois. Cela a initialement aidé, mais le cache s'est rapidement effondré à nouveau. La saturation de service qui en résulte a conduit à des temps de chargement prolongés, le jeu a souvent caché à 97% et obligeant les joueurs à redémarrer.
Le problème des plans manquants, rapporté par de nombreux joueurs, était un autre symptôme des serveurs submergés et du débordement de cache. Même les joueurs qui ont réussi à dépasser la file d'attente de connexion peuvent trouver certains avions ou contenus manquants. "Ce n'est pas totalement normal, et cela est dû au service et au serveur ne répond pas, et ce cache est complètement débordé", a expliqué Wloch.
MSFS 2024 lutte avec une rétroaction à la vapeur principalement négative
Les problèmes de lancement ont entraîné une vague de commentaires négatifs sur la vapeur, les joueurs exprimant la frustration des longues files d'attente de connexion et du contenu manquant. Actuellement, le jeu est évalué principalement négatif sur la plate-forme.
Malgré ces défis, l'équipe de développement a travaillé sans relâche pour résoudre les problèmes. "Nous avons résolu les problèmes et faisons maintenant venir les joueurs à un rythme régulier", a déclaré l'équipe sur la page Steam du jeu. Ils se sont excusés pour les inconvénients et ont remercié les joueurs pour leur patience et leur soutien, promettant de tenir tout le monde à jour via les canaux sociaux, les forums et leur site Web.