Samenvatting
- Counterplay -games, de ontwikkelaar van Godfall, kan zijn gesloten.
- Een medewerker van een andere studio die op LinkedIn wordt genoemd dat contraplay games 'ontbonden is'.
- Godfall worstelde om een spelersbasis te handhaven vanwege repetitieve gameplay en een matig verhaal.
Counterplay -games, de studio achter de PS5 -lanceringstitel Godfall, kan volgens een LinkedIn -post van een werknemer van Jackalyptic Games stilletjes zijn gestopt, volgens een LinkedIn -post, zoals gemeld door PlayStation Lifestyle. De ontwikkelaar is zwijgt sinds de release van Godfall in 2020, zonder nieuwe game-aankondigingen na de lancering van hun buit-zware hack-and-slash-game. Het lijkt er nu op dat het team achter Godfall misschien is ontbonden.
Ondanks dat het een van de eerste titels was die voor de PlayStation 5 is aangekondigd, heeft Godfall er niet in geslaagd een aanzienlijke impact te hebben op de gaminggemeenschap. Zelfs na een belangrijke update in 2021 was gericht op het verbeteren van het spel, bleef het lijden aan repetitieve gameplay en een verhaal dat niet resoneerde met spelers. Als gevolg hiervan had het moeite om goed te verkopen en een toegewijde spelersbasis te behouden. Hoewel de receptie niet helemaal negatief was, was de slechte prestaties van het spel misschien te uitdagend voor contraplay om te overwinnen.
Het nieuws van de mogelijke sluiting van Counterplay kwam naar voren uit een LinkedIn -bericht door een werknemer van Jackalytic Games, die vermeldde dat een samenwerkingsproject tussen de twee studio's niet 2025 bereikte, wat leidde tot de ontbinding van de contraplay. Counterplay heeft geen officiële verklaring afgegeven, maar de timing suggereert dat de studio misschien rond het einde van 2024 is ontbonden. De laatste belangrijke update van de studio was de release van Godfall op Xbox op 7 april 2022, waardoor een stille ontbinding minder verrassend werd.
Counterplay -games zijn misschien wel de nieuwste in een reeks Studio Shutdowns
Als de rapporten waar zijn, zouden contraplay -games deelnemen aan een groeiende lijst van studio's die worden gesloten. Sony, bijvoorbeeld, sloot Firewalk Studios kort na het nemen van Concord offline in september 2024, en sloot mobiele ontwikkelaar Neon Koi in oktober van hetzelfde jaar om zich te concentreren op meer winstgevende ondernemingen. In tegenstelling tot deze gevallen zou de potentiële sluiting van contraplay niet te wijten zijn aan een beslissing van een moederbedrijf, maar het zou nog steeds de uitdagingen benadrukken waarmee kleinere studio's worden geconfronteerd in de game -industrie van vandaag.
De kosten van game -ontwikkeling zijn gestegen en de druk om te voldoen aan de verwachtingen van zowel spelers als aandeelhouders is geïntensiveerd. Deze omgeving maakt het bijzonder moeilijk voor indie -studio's om te slagen, vooral wanneer ze deelnemen aan een drukke markt. Zelfs verwachte titels van gevestigde studio's zoals Frostpunk Developer 11 bit studio's hebben geleid tot ontslagen vanwege winstgevendheidsproblemen eind 2024. Hoewel de exacte redenen voor het gerapporteerde einde van de contraplay onduidelijk blijven, kunnen vergelijkbare industriële uitdagingen hebben bijgedragen. Zonder een officiële verklaring van de studio worden fans en spelers die hopen op toekomstige releases van contraplay in onzekerheid achtergelaten, die voorlopig worden geconfronteerd met een vage kijk.