Краткое содержание
- Контракционистые игры, разработчик Godfall, возможно, закрылись.
- Сотрудник из другой студии, упомянутой в LinkedIn, который «распадался».
- Godfall изо всех сил пытался поддерживать базу игроков из -за повторяющегося игрового процесса и слабой истории.
По словам сообщений PlayStation Lifestyle, в студии Studio, стоящей за названием PS5. Разработчик оставался молчанием с момента выхода Godfall в 2020 году, когда после запуска их тяжелой игры с большим количеством взломов игры не было новых игр. Теперь кажется, что команда, стоящая за Godfall, могла расформировать.
Несмотря на то, что Godfall был одним из первых названий, объявленных для PlayStation 5, Godfall не оказал существенного влияния на игровое сообщество. Даже после крупного обновления в 2021 году, направленном на улучшение игры, она продолжала страдать от повторяющегося игрового процесса и истории, которая не резонировала с игроками. В результате он изо всех сил пытался хорошо продать и поддерживать специальную базу игроков. В то время как прием не был полностью негативным, плохая производительность игры, возможно, была слишком сложной для преодоления противостояния.
Новости о возможном отключении Contlplay всплыли из сообщений в LinkedIn сотрудником Jackalyptic Games, который упомянул, что совместный проект между двумя студиями не достиг 2025 года, что привело к расформированию Contllay. Контрплей не опубликовал официальное заявление, но время предполагает, что студия, возможно, была расформирована в конце 2024 года. Последним значительным обновлением студии был выпуск Godfall на Xbox 7 апреля 2022 года, что сделало молчаливое расформирование менее удивлением.
Контрпроблютивные игры могут быть последними в строке отключений студии
Если отчеты верны, игры в контрплейп -играх присоединятся к растущему списку студий, которые столкнулись с закрытием. Например, Sony закрыла Firewalk Studios вскоре после того, как в октябре того же года выступил с Concord Offline в сентябре 2024 года, а в октябре того же года - Concord, чтобы сосредоточиться на более прибыльных предприятиях. В отличие от этих случаев, потенциальное закрытие Contlplay не было связано с решением материнской компании, но это все равно подчеркнет проблемы, с которыми сталкиваются небольшие студии в сегодняшней игровой индустрии.
Стоимость развития игры возросла, и усилилось давление на удовлетворение ожиданий как игроков, так и акционеров. Эта среда делает инди -студию особенно трудным для успеха, особенно при соревнованиях на переполненном рынке. Даже ожидаемые названия от известных студий, таких как Developer Frostpunk 11 Bit Studios, привели к увольнениям из-за проблем с прибыльностью в конце 2024 года. Хотя точные причины, по которой сообщается об этом, остаются неясными, подобные отраслевые проблемы могли способствовать. Без официального заявления из студии фанаты и игроки, надеющиеся на будущие выпуски от противодействия, остаются в неопределенности, в настоящее время сталкиваясь с тусклым перспективами.