Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
- Un employé d'un autre studio a mentionné sur LinkedIn que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a eu du mal à maintenir une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.
Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall, ont peut-être cessé les opérations discrètes, selon un article LinkedIn par un employé de Jackalyptic Games, comme l'a rapporté PlayStation Lifestyle. Le développeur est resté silencieux depuis la sortie de Godfall en 2020, sans nouvelles annonces de jeu après le lancement de leur jeu de piratage et de slash-laste. Il apparaît maintenant que l'équipe derrière Godfall a peut-être dissoute.
Bien qu'il soit l'un des premiers titres annoncés pour la PlayStation 5, Godfall n'a pas eu d'impact significatif sur la communauté des jeux. Même après une mise à jour majeure en 2021 visant à améliorer le jeu, il a continué à souffrir d'un gameplay répétitif et d'une histoire qui n'a pas résonné avec les joueurs. En conséquence, il a eu du mal à bien vendre et à maintenir une base de joueurs dédiée. Bien que la réception n'était pas entièrement négative, les mauvaises performances du jeu ont peut-être été trop difficiles pour que le contreplayage soit surmonté.
La nouvelle de la fermeture possible de Counterplay est apparue à partir d'un article LinkedIn par un employé de Jackalyptic Games, qui a mentionné qu'un projet collaboratif entre les deux studios n'a pas atteint 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Counterplay n'a pas publié de déclaration officielle, mais le calendrier suggère que le studio a pu dissoudre vers la fin de 2024. La dernière mise à jour significative du studio a été la sortie de Godfall sur Xbox le 7 avril 2022, ce qui rend un dissoussement silencieux moins surprenant.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
Si les rapports sont vrais, les jeux de contre-jeu rejoindraient une liste croissante de studios qui ont été confrontés à la fermeture. Sony, par exemple, a fermé Firewalk Studios peu de temps après avoir mis Concord hors ligne en septembre 2024, et a fermé le développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des entreprises plus rentables. Contrairement à ces cas, la fermeture potentielle de Counterplay ne serait pas due à une décision d'une société mère, mais cela mettrait toujours en évidence les défis auxquels les petits studios sont confrontés dans l'industrie du jeu d'aujourd'hui.
Le coût du développement du jeu a augmenté et la pression pour répondre aux attentes des joueurs et des actionnaires s'est intensifiée. Cet environnement rend particulièrement difficile pour les studios indépendants de réussir, en particulier lorsqu'ils sont en concurrence sur un marché bondé. Même les titres prévus de studios établis comme Frostpunk Developer 11 Bit Studios ont conduit à des licenciements en raison de problèmes de rentabilité à la fin de 2024. Bien que les raisons exactes de la fin signalée de Counterplay restent floues, des défis similaires à l'échelle de l'industrie peuvent avoir contribué. Sans une déclaration officielle du studio, les fans et les joueurs espérant que les futures sorties de contre-jeu sont laissées dans l'incertitude, face à une sombre perspective pour le moment.