概括
- Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- LinkedIn上提到的另一位工作室的一名员工说,反游戏已经“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,Godfall努力维持球员群。
根据PlayStation Lifestyle的报道,根据LinkedIn帖子的一份LinkedIn帖子,PS5发射标题Godfall背后的工作室可能已经悄悄停止了操作。自2020年Godfall发行以来,开发人员一直保持沉默,在发起了抢劫猛烈的黑客式游戏之后,没有新的游戏公告。现在看来,Godfall背后的团队可能已经解散了。
尽管是PlayStation 5宣布的首批冠军之一,但Godfall未能对游戏社区产生重大影响。即使在2021年的重大更新旨在改善游戏之后,它仍然遭受重复的游戏玩法和没有引起玩家共鸣的故事。结果,它努力销售良好并保持专门的玩家群。尽管接收并不是完全负面的,但游戏的糟糕表现可能太挑战了,无法克服。
杰出游戏员工的LinkedIn帖子中,反游戏可能关闭的消息浮出水面,他提到两个工作室之间的协作项目没有达到2025年,导致了反游戏的解散。反复比赛尚未发表官方声明,但时间安排表明该工作室可能在2024年底左右解散。工作室的最后一个重大更新是2022年4月7日在Xbox上发布Godfall,这使沉默的解散变得不那么令人惊讶。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果报告是正确的,那么反游戏将加入越来越多的工作室列表。例如,索尼在2024年9月将康科德离线后不久关闭了Firewalk Studios,并于同年10月关闭了移动开发商Neon Koi,以专注于更有利可图的风险投资。与这些案件不同,反游戏的潜在关闭并不是由于母公司的决定,但它仍然会强调较小的工作室在当今游戏行业面临的挑战。
游戏开发的成本增加了,满足玩家和股东的期望的压力加剧了。这种环境使独立工作室取得成功变得特别困难,尤其是在拥挤的市场竞争时。甚至来自Frostpunk开发人员11位制片厂等成熟工作室的预期头衔也导致了由于2024年底的盈利能力而导致裁员。虽然Counterplay报道的结束的确切原因尚不清楚,但类似的整个行业挑战也可能造成了贡献。没有工作室的正式声明,希望从反游戏中发行的未来发行的球迷和球员不确定性就面临着昏暗的前景。