Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un dipendente di un altro studio menzionato su LinkedIn che Controplay Games si è "sciolto".
- Godfall ha lottato per mantenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
Counterplay Games, lo studio dietro il titolo di lancio di PS5 Godfall, potrebbe aver cessato tranquillamente le operazioni, secondo un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, come riportato da PlayStation Lifestyle. Lo sviluppatore è rimasto in silenzio dalla uscita di Godfall nel 2020, senza nuovi annunci di gioco a seguito del lancio del loro gioco di hack-and-slash pesante. Ora sembra che la squadra dietro Godfall possa essersi sciolta.
Nonostante sia stato uno dei primi titoli annunciati per la PlayStation 5, Godfall non ha avuto un impatto significativo sulla comunità dei giochi. Anche dopo un importante aggiornamento del 2021 volto a migliorare il gioco, ha continuato a soffrire di gameplay ripetitivo e una storia che non ha risuonato con i giocatori. Di conseguenza, ha lottato per vendere bene e mantenere una base di giocatori dedicata. Mentre l'accoglienza non era del tutto negativa, le scarse prestazioni del gioco potrebbero essere state troppo impegnative per la contropiede da superare.
La notizia del possibile arresto di Counterplay è emersa da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, che ha affermato che un progetto collaborativo tra i due studi non ha raggiunto il 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. La controplay non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale, ma il tempismo suggerisce che lo studio potrebbe essersi sciolto verso la fine del 2024. L'ultimo significativo aggiornamento dello studio è stato il rilascio di Godfall su Xbox il 7 aprile 2022, rendendo meno sorprendente uno scioglimento silenzioso.
I giochi di controplay potrebbero essere l'ultimo di una serie di arresti in studio
Se i rapporti sono veri, i giochi di controplay si unirebbero a un elenco crescente di studi che hanno dovuto affrontare la chiusura. Sony, ad esempio, ha chiuso Firewalk Studios poco dopo aver preso Concord offline nel settembre 2024 e ha chiuso lo sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per concentrarsi su iniziative più redditizie. A differenza di questi casi, la potenziale chiusura di Counterplay non sarebbe dovuta a una decisione da parte di una società madre, ma evidenzierebbe comunque le sfide che i più piccoli si trovano a far fronte al settore dei giochi di oggi.
Il costo dello sviluppo del gioco è aumentato e la pressione per soddisfare le aspettative sia dei giocatori che degli azionisti si è intensificata. Questo ambiente rende particolarmente difficile per gli studi indie avere successo, soprattutto quando si compete in un mercato affollato. Anche i titoli previsti di studi affermati come lo sviluppatore di Frostpunk a 11 bit Studios hanno portato a licenziamenti a causa di problemi di redditività alla fine del 2024. Mentre le ragioni esatte della fine di Counterplay segnalate rimangono poco chiare, simili sfide a livello di settore potrebbero aver contribuito. Senza una dichiarazione ufficiale dello studio, i fan e i giocatori che sperano in futuri versioni da una contropiede vengono lasciati per l'incertezza, di fronte a una prospettiva debole per il momento.