Ringkasan
- Permainan Counterplay, pemaju Godfall, mungkin telah ditutup.
- Seorang pekerja dari studio lain yang disebutkan di LinkedIn bahawa permainan balas telah 'dibubarkan.'
- Godfall berjuang untuk mengekalkan asas pemain kerana permainan berulang dan cerita yang kurang bersemangat.
Permainan Counterplay, studio di belakang gelaran pelancaran PS5 Godfall, mungkin secara senyap -senyap berhenti operasi, menurut jawatan LinkedIn oleh seorang pekerja dari Jackalyptic Games, seperti yang dilaporkan oleh PlayStation Lifestyle. Pemaju tetap diam sejak pembebasan Godfall pada tahun 2020, tanpa pengumuman permainan baru berikutan pelancaran permainan hack-and-slash mereka. Ia kini kelihatan bahawa pasukan di belakang Godfall mungkin telah dibubarkan.
Walaupun menjadi salah satu gelaran pertama yang diumumkan untuk PlayStation 5, Godfall gagal memberi impak yang signifikan terhadap komuniti permainan. Walaupun selepas kemas kini utama pada tahun 2021 bertujuan untuk meningkatkan permainan, ia terus mengalami permainan berulang dan cerita yang tidak bergema dengan pemain. Akibatnya, ia berjuang untuk menjual dengan baik dan mengekalkan asas pemain yang berdedikasi. Walaupun penerimaan tidak sepenuhnya negatif, prestasi buruk permainan mungkin terlalu mencabar untuk mengatasi untuk diatasi.
Berita mengenai penutupan kemungkinan penangguhan muncul dari jawatan LinkedIn oleh pekerja Sukan Jackalyptic, yang menyebut bahawa projek kerjasama antara kedua -dua studio itu tidak mencapai 2025, yang membawa kepada pembubaran Counterplay. Counterplay belum mengeluarkan kenyataan rasmi, tetapi masa mencadangkan studio mungkin telah dibubarkan sekitar akhir tahun 2024. Kemas kini penting terakhir studio adalah pembebasan Godfall pada Xbox pada 7 April 2022, membuat pembubaran senyap kurang mengejutkan.
Permainan Counterplay mungkin yang terbaru dalam rentetan penutupan studio
Sekiranya laporan itu benar, permainan balas akan menyertai senarai studio yang semakin meningkat yang telah menghadapi penutupan. Sebagai contoh, Sony menutup Firewalk Studios sejurus selepas mengambil Concord di luar talian pada September 2024, dan pemaju mudah alih ditutup Neon Koi pada bulan Oktober tahun yang sama untuk memberi tumpuan kepada usaha yang lebih menguntungkan. Tidak seperti kes -kes ini, penutupan potensi Counterplay tidak akan disebabkan oleh keputusan oleh syarikat induk, tetapi ia masih akan menyerlahkan cabaran -cabaran yang dihadapi oleh studio yang lebih kecil dalam industri permainan hari ini.
Kos pembangunan permainan telah meningkat, dan tekanan untuk memenuhi jangkaan kedua -dua pemain dan pemegang saham telah dipergiatkan. Persekitaran ini menjadikannya sangat sukar bagi studio indie untuk berjaya, terutama ketika bersaing di pasaran yang sesak. Malah tajuk yang dijangkakan dari studio yang ditubuhkan seperti Frostpunk Developer 11 bit studio telah membawa kepada pemberhentian akibat isu-isu keuntungan pada akhir 2024. Walaupun alasan yang tepat untuk akhir yang dilaporkan oleh Counterplay tetap tidak jelas, cabaran-cabaran industri yang serupa mungkin telah menyumbang. Tanpa pernyataan rasmi dari studio, peminat dan pemain yang berharap untuk siaran masa depan dari Counterplay ditinggalkan dalam ketidakpastian, menghadapi pandangan yang redup buat masa ini.