Palworldについて考えると、「銃を持つポケモン」というフレーズが最初に思い浮かぶでしょう。インターネットで人気があるこの速記は、PocketPairのゲームの開発者にとって両刃の剣でした。それは確かにPalworldの人気の急速な上昇に貢献しましたが、それはコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのJohn 'Bucky' Buckleyを含むチームがむしろ振り落とすことを含むレーベルです。 Buckleyは、ゲーム開発者会議での講演で、そしてその後の私たちとのインタビューでこれについての考えを共有しました。
Palworldは、2021年6月に日本でのインディーゲームイベントであるIndie Live Expoで初めて公開されました。それは日本の聴衆から温かいレセプションを受けましたが、それを本当にスポットライトに陥れたのは、西部のメディアのゲームの「銃のあるポケモン」としてのクイックブランディングでした。このレーベルは、チームから距離を置くというチームの努力にもかかわらず、ゲームに固執しています。
私たちのインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの最初のピッチの一部ではないことを明らかにしました。代わりに、チームはArk:Survivalが進化し、多くの開発者がゲームのファンであることにインスピレーションを与えました。彼らの以前のタイトルであるCraftopiaは、Arkから要素を借りました。目標は、アークの概念を拡張し、自動化に重点を置き、各クリーチャーにユニークな性格と能力を提供するゲームを作成することでした。
バックリーは、「銃を持ったポケモン」レーベルがパルワールドの成功を後押しするのに役立つことを認めました。彼は、New Blood InteractiveのDave Oshryがドメイン「Pokemonwithguns.com」を商標登録したことさえ、ゲームのバイラルスプレッドをさらに促進したと述べました。しかし、バックリーは、このレーベルがゲームプレイを正確に説明していると信じている人もいるという不満を表明しました。
興味深いことに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接の競争相手とは見なしていません。最小限の聴衆のクロスオーバーを引用しています。彼はARKをより緊密な平行と見なしていますが、プレーヤーベースの重大な重複にもかかわらず、Heldivers 2ではなく、Palworldが特定のゲームと直接競争しているとは感じていません。バックリーは、ゲームにおける競争の概念はマーケティング目的でしばしば誇張されていると考えており、本当の課題はゲームの海の中でタイミングリリースであることを強調しています。
BuckleyがPalworldの別のキャッチフレーズを選択できれば、彼は「Palworld:ArkがFactorioとHappy Tree Friendsに会ったらArkのようなものだ」と提案しました。彼は「銃を持ったポケモン」ほどキャッチーではないことを認めていますが、ゲームのサバイバル、自動化、風変わりなクリーチャーのデザインのユニークなブレンドをより正確に反映しています。
私たちの完全なインタビューで、バックリーはまた、パルワールドがニンテンドースイッチ2に来る可能性、ポケットペアが買収される可能性などにも触れました。ディスカッション全体[TTPP]はこちら[TTPP]を読むことができます。