Khi bạn nghĩ về Palworld, cụm từ "Pokemon with Guns" có thể xuất hiện trong tâm trí trước. Nhập cách này, phổ biến trên internet, là một thanh kiếm hai lưỡi cho các nhà phát triển của trò chơi tại Pocketpair. Mặc dù nó chắc chắn đã góp phần vào sự nổi tiếng nhanh chóng của Palworld, nhưng đó là một nhãn hiệu mà nhóm, bao gồm giám đốc truyền thông và quản lý xuất bản John 'Bucky' Buckley, thà rũ bỏ. Buckley đã chia sẻ suy nghĩ của mình về điều này trong một cuộc nói chuyện tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi và trong một cuộc phỏng vấn tiếp theo với chúng tôi.
Palworld lần đầu tiên được tiết lộ cho công chúng vào tháng 6 năm 2021 tại Indie Live Expo, một sự kiện chơi game độc lập ở Nhật Bản. Nó đã nhận được sự tiếp nhận ấm áp từ khán giả Nhật Bản, nhưng chính việc xây dựng thương hiệu nhanh của phương tiện truyền thông phương Tây là "Pokemon with Guns" thực sự đã đưa nó vào ánh đèn sân khấu. Nhãn này đã bị mắc kẹt với trò chơi kể từ đó, bất chấp những nỗ lực của đội để tránh xa nó.
Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Buckley đã làm rõ rằng Pokemon không bao giờ là một phần của sân ban đầu cho Palworld. Thay vào đó, nhóm đã lấy cảm hứng từ Ark: Survival phát triển, với nhiều nhà phát triển là người hâm mộ của trò chơi. Tiêu đề trước đây của họ, Craftopia, cũng mượn các yếu tố từ Ark. Mục tiêu là tạo ra một trò chơi mở rộng dựa trên các khái niệm của ARK, tập trung nhiều vào tự động hóa và mang đến cho mỗi sinh vật những tính cách và khả năng độc đáo.
Buckley thừa nhận rằng nhãn "Pokemon With Guns" đã giúp thúc đẩy thành công của Palworld. Ông đã đề cập rằng Dave Oshry từ New Blood Interactive thậm chí còn thương hiệu tên miền "Pokemonwithguns.com", điều này đã tiếp tục thúc đẩy sự lây lan của trò chơi. Tuy nhiên, Buckley bày tỏ sự thất vọng rằng một số người vẫn tin rằng nhãn hiệu này mô tả chính xác trò chơi, mà anh ta khẳng định là xa sự thật.
Thật thú vị, Buckley không xem Pokemon là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Palworld, với lý do sự giao nhau của khán giả tối thiểu. Anh ta xem Ark là một song song gần hơn nhưng không cảm thấy Palworld đang cạnh tranh trực tiếp với bất kỳ trò chơi cụ thể nào, thậm chí không phải là Helldivers 2, mặc dù có sự chồng chéo đáng kể trong các căn cứ của người chơi. Buckley tin rằng khái niệm cạnh tranh trong chơi game thường được phóng đại cho mục đích tiếp thị, nhấn mạnh rằng thách thức thực sự là phát hành thời gian giữa một biển trò chơi.
Nếu Buckley có thể chọn một khẩu hiệu khác cho Palworld, anh ấy đã đề xuất một cái gì đó như, "Palworld: Nó giống như Ark nếu Ark Met Factorio và Happy Tree Friends." Mặc dù anh ta thừa nhận nó không hấp dẫn như "Pokemon with Guns", nó phản ánh chính xác hơn sự pha trộn độc đáo của trò chơi về thiết kế sinh vật, tự động hóa và kỳ quặc của trò chơi.
Trong cuộc phỏng vấn đầy đủ của chúng tôi, Buckley cũng đã chạm đến tiềm năng cho Palworld đến với Nintendo Switch 2, khả năng Pocketpair được mua lại, và nhiều hơn nữa. Bạn có thể đọc toàn bộ cuộc thảo luận [TTPP] ở đây [TTPP].