當您想到Palworld時,可能首先會想到“ Pokemon with Guns”一詞。這款在互聯網上普及的速記一直是Pocketpair遊戲開發人員的雙刃劍。儘管這無疑促進了Palworld的迅速流行,但包括通訊總監和出版經理John'Bucky'Buckley在內的團隊寧願擺脫困境。巴克利(Buckley)在遊戲開發人員會議上的演講中分享了他對此的想法,並在隨後與我們的採訪中分享了他的想法。
Palworld於2021年6月在日本的獨立遊戲活動Indie Live Expo上首次向公眾透露。它受到日本觀眾的熱烈歡迎,但它是西方媒體對遊戲的快速品牌,因為“用槍支寵物小精靈”真正地將其引起了人們的關注。從那以後,儘管團隊努力與之保持距離,但該標籤一直堅持使用。
在我們的採訪中,巴克利澄清說,口袋妖怪從來都不是Palworld最初的一部分。取而代之的是,該團隊從方舟:生存中汲取了靈感,而許多開發人員是遊戲的粉絲。他們以前的頭銜Craftopia也從ARK那裡借了元素。目標是創建一個擴展了方舟概念的遊戲,重點關注自動化並賦予每個生物獨特的個性和能力。
巴克利(Buckley)承認,“帶槍支的口袋妖怪”標籤確實有助於提高帕爾瓦爾德(Palworld)的成功。他提到,來自新血液互動的Dave Oshry甚至為域名“ Pokemonwithguns.com”提供了商標,這進一步推動了遊戲的病毒率蔓延。但是,巴克利感到沮喪,有些人仍然相信這個標籤準確地描述了遊戲玩法,他堅持認為這遠非事實。
有趣的是,巴克利(Buckley)並沒有將口袋妖怪視為Palworld的直接競爭對手,理由是觀眾跨界最少。他認為方舟是一個更緊密的平行,但並沒有覺得Palworld與任何特定的遊戲直接競爭,甚至不是Helldivers 2,儘管球員群有很大的重疊。巴克利認為,遊戲中的競爭概念經常被誇大,以表明真正的挑戰是在遊戲海中發佈時機。
如果Buckley可以為Palworld選擇其他標語,他建議“ Palworld:如果ARK Metio和Happy Tree Friends”類似“ Palworld:有點像方舟”。雖然他承認它不像“用槍”那樣吸引人,但它更準確地反映了遊戲的獨特生存,自動化和古怪的生物設計。
在我們的完整採訪中,巴克利還談到了Palworld進入Nintendo Switch 2的潛力,獲得PocketPair的可能性,等等。您可以在此處閱讀整個討論[TTPP] [TTPP]。