Quando você pensa no Palworld, a frase "Pokemon With Guns" provavelmente vem à mente primeiro. Essa abreviação, popularizada na internet, tem sido uma faca de dois gumes para os desenvolvedores do jogo no Pocketpair. Embora certamente tenha contribuído para o rápido aumento de popularidade do Palworld, é um rótulo que a equipe, incluindo o diretor de comunicações e o gerente de publicação John 'Bucky' Buckley, prefere se livrar. Buckley compartilhou seus pensamentos sobre isso durante uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos e em uma entrevista subsequente conosco.
A Palworld foi revelada pela primeira vez ao público em junho de 2021 na Indie Live Expo, um evento de jogo indie no Japão. Ele recebeu uma recepção calorosa do público japonês, mas foi a rápida marca do jogo pela mídia ocidental como "Pokemon With Guns" que realmente a catapultou para os holofotes. Essa gravadora ficou com o jogo desde então, apesar dos esforços da equipe para se distanciar.
Em nossa entrevista, Buckley esclareceu que Pokemon nunca fez parte do campo inicial do Palworld. Em vez disso, a equipe se inspirou em Ark: a sobrevivência evoluiu, com muitos desenvolvedores sendo fãs do jogo. O título anterior, Craftopia, também emprestou elementos da Ark. O objetivo era criar um jogo que se expandisse para os conceitos de Ark, concentrando -se fortemente na automação e dando a cada criatura personalidades e habilidades únicas.
Buckley reconheceu que a gravadora "Pokemon With Guns" ajudou a aumentar o sucesso do Palworld. Ele mencionou que Dave Oshry, da New Blood Interactive, até registrou o domínio "Pokemonwithguns.com", que alimentou ainda mais a propagação viral do jogo. No entanto, Buckley expressou frustração por algumas pessoas ainda acreditarem que esse rótulo descreve com precisão a jogabilidade, que ele insiste estar longe da verdade.
Curiosamente, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto do Palworld, citando um crossover mínimo de público -alvo. Ele vê Ark como um paralelo mais próximo, mas não acha que o Palworld está em concorrência direta com qualquer jogo específico, nem mesmo o Helldivers 2, apesar de uma sobreposição significativa nas bases de jogadores. Buckley acredita que o conceito de concorrência em jogos é frequentemente exagerado para fins de marketing, enfatizando que o verdadeiro desafio é o tempo de tempo em meio a um mar de jogos.
Se Buckley pudesse escolher um slogan diferente para o Palworld, ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora ele admita que não é tão cativante quanto "Pokémon com armas", reflete com mais precisão a mistura única de sobrevivência, automação e design de criatura peculiar do jogo.
Em nossa entrevista completa, Buckley também abordou o potencial do Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode ler toda a discussão [TTPP] aqui [TTPP].