Kiedy myślisz o Palworld, najprawdopodobniej przychodzi na myśl fraza „pokemon z bronią”. Ten skrót, spopularyzowany w Internecie, był obosiecznym mieczem dla programistów gry w PocketPair. Chociaż z pewnością przyczyniło się do szybkiego wzrostu popularności Palworld, jest to wytwórnia, którą zespół, w tym dyrektor ds. Komunikacji i kierownik wydawnictwa John „Bucky” Buckley, wolałby się otrząsnąć. Buckley podzielił się na ten temat podczas rozmowy na konferencji programistów i podczas kolejnego wywiadu z nami.
Palworld został po raz pierwszy ujawniony publiczności w czerwcu 2021 r. Na Indie Live Expo, niezależnym wydarzeniu w Japonii. Otrzymał ciepły przyjęcie od japońskiej publiczności, ale to szybkie branding w zachodnich mediach jako „Pokemon with Guns” naprawdę katapulował ją w centrum uwagi. Ta etykieta utknęła w grze od tego czasu, pomimo wysiłków zespołu, aby się od niej zdystansować.
W naszym wywiadzie Buckley wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią początkowej wysokości dla Palworld. Zamiast tego zespół czerpał inspirację z Ark: Survival ewoluowało, a wielu programistów jest fanami gry. Ich poprzedni tytuł, Craftopia, pożyczył również elementy z ARK. Celem było stworzenie gry, która rozszerzyła się na koncepcje ARK, koncentrując się na automatyzacji i dając każdemu stworzeniu unikalne osobowości i umiejętności.
Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” pomogła zwiększyć sukces Palworld. Wspomniał, że Dave Oshry z New Blood Interactive nawet znakował domenę „Pokemonwithguns.com”, która dodatkowo napędzała wirusowe rozprzestrzenianie się gry. Jednak Buckley wyraził frustrację, że niektórzy ludzie nadal uważają, że ta etykieta dokładnie opisuje rozgrywkę, którą nalega, jest daleka od prawdy.
Co ciekawe, Buckley nie uważa Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, powołując się na minimalną crossover publiczności. Uważa Arka jako bliższą równoległość, ale nie uważa, że Palworld bierze bezpośredni udział w żadnej konkretnej grze, nawet Helldivers 2, pomimo znacznego nakładania się baz graczy. Buckley uważa, że koncepcja konkurencji w grach jest często przesadzona do celów marketingowych, podkreślając, że prawdziwym wyzwaniem jest czas wydawnictwa wśród morza gier.
Gdyby Buckley mógł wybrać inny hasło dla Palworld, zasugerował coś w stylu: „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Chociaż przyznaje, że nie jest tak chwytliwy jak „Pokemon with Guns”, dokładniej odzwierciedla unikalną mieszankę przetrwania, automatyzacji i dziwacznego projektu stworzenia.
W naszym pełnym wywiadzie Buckley poruszył również potencjał, aby Palworld przyszedł na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i wiele więcej. Możesz przeczytać całą dyskusję [TTPP] tutaj [TTPP].