जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो "गन के साथ पोकेमॉन" वाक्यांश पहले ध्यान में आता है। इंटरनेट पर लोकप्रिय यह शॉर्टहैंड, पॉकेटपेयर में गेम के डेवलपर्स के लिए एक दोधारी तलवार है। हालांकि इसने निश्चित रूप से पालवर्ल्ड की लोकप्रियता में तेजी से वृद्धि में योगदान दिया, यह एक लेबल है कि टीम, जिसमें संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक जॉन 'बकी' बकले शामिल हैं, बल्कि हिलाएंगे। बकले ने गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक बात के दौरान और हमारे साथ एक बाद के साक्षात्कार में इस पर अपने विचार साझा किए।
पालवर्ल्ड को पहली बार जून 2021 में जापान में एक इंडी गेमिंग इवेंट इंडी लाइव एक्सपो में जनता के लिए प्रकट किया गया था। इसने जापानी दर्शकों से एक गर्मजोशी से स्वागत किया, लेकिन यह पश्चिमी मीडिया के खेल की त्वरित ब्रांडिंग "पोकेमॉन विथ गन्स" के रूप में था, जिसने वास्तव में इसे सुर्खियों में बदल दिया। यह लेबल खेल के साथ अटक गया है, टीम के प्रयासों के बावजूद खुद को इससे दूर करने के प्रयासों के बावजूद।
हमारे साक्षात्कार में, बकले ने स्पष्ट किया कि पोकेमॉन कभी भी पालवर्ल्ड के लिए प्रारंभिक पिच का हिस्सा नहीं था। इसके बजाय, टीम ने आर्क से प्रेरणा ली: उत्तरजीविता विकसित हुई, जिसमें कई डेवलपर्स खेल के प्रशंसक थे। उनके पिछले शीर्षक, क्राफ्टोपिया ने भी आर्क से तत्वों को उधार लिया था। लक्ष्य एक ऐसा खेल बनाना था जो आर्क की अवधारणाओं पर विस्तारित हुआ, स्वचालन पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करता है और प्रत्येक प्राणी को अद्वितीय व्यक्तित्व और क्षमताओं को देता है।
बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विथ गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता को बढ़ावा देने में मदद की। उन्होंने उल्लेख किया कि न्यू ब्लड इंटरएक्टिव से डेव ओश्री ने यहां तक कि डोमेन "pokemonwithguns.com" को ट्रेडमार्क किया, जिसने खेल के वायरल प्रसार को और बढ़ा दिया। हालांकि, बकले ने निराशा व्यक्त की कि कुछ लोग अभी भी मानते हैं कि यह लेबल गेमप्ले का सही वर्णन करता है, जो वह जोर देता है कि वह सच्चाई से बहुत दूर है।
दिलचस्प बात यह है कि बकले ने पोकेमॉन को पालवर्ल्ड के प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखा, न्यूनतम दर्शकों को क्रॉसओवर का हवाला देते हुए। वह आर्क को एक करीबी समानांतर के रूप में देखता है, लेकिन यह नहीं लगता कि पालवर्ल्ड किसी भी विशिष्ट खेल के साथ प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धा में है, यहां तक कि हेल्डिवर 2 भी नहीं, खिलाड़ी के ठिकानों में एक महत्वपूर्ण ओवरलैप के बावजूद। बकले का मानना है कि गेमिंग में प्रतिस्पर्धा की अवधारणा अक्सर विपणन उद्देश्यों के लिए अतिरंजित होती है, इस बात पर जोर देते हुए कि खेल के समुद्र के बीच वास्तविक चुनौती समय रिलीज होती है।
यदि बकले पालवर्ल्ड के लिए एक अलग टैगलाइन चुन सकते हैं, तो उन्होंने कुछ सुझाव दिया, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मिले।" जबकि वह मानता है कि यह "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में आकर्षक नहीं है, यह अधिक सटीक रूप से खेल के अस्तित्व, स्वचालन और विचित्र प्राणी डिजाइन के अनूठे मिश्रण को दर्शाता है।
हमारे पूर्ण साक्षात्कार में, बकले ने पालवर्ल्ड के लिए निनटेंडो स्विच 2 में आने की क्षमता को भी छुआ, पॉकेटपेयर के अधिग्रहण की संभावना, और बहुत कुछ। आप पूरी चर्चा [TTPP] यहाँ [TTPP] पढ़ सकते हैं।