Lorsque vous pensez à Palworld, l'expression "Pokémon avec des fusils" vient probablement à l'esprit en premier. Ce sténographie, popularisé sur Internet, a été une épée à double tranchant pour les développeurs du jeu à PocketPair. Bien que cela ait certainement contribué à l'élévation rapide de la popularité de Palworld, c'est un label que l'équipe, y compris le directeur des communications et responsable de la publication, John 'Bucky' Buckley, préfère secouer. Buckley a partagé ses réflexions à ce sujet lors d'une conférence de conférence sur les développeurs du jeu et dans une interview ultérieure avec nous.
Palworld a été révélé pour la première fois au public en juin 2021 à Indie Live Expo, un événement de jeu indépendant au Japon. Il a reçu une réception chaleureuse du public japonais, mais c'est la marque rapide du jeu par les médias occidentaux en tant que "Pokémon avec des fusils" qui l'a vraiment catapulté sous les projecteurs. Depuis, ce label est resté avec le jeu, malgré les efforts de l'équipe pour s'en éloigner.
Dans notre interview, Buckley a précisé que Pokémon n'a jamais fait partie du pitch initial pour Palworld. Au lieu de cela, l'équipe s'est inspirée d'Ark: la survie a évolué, de nombreux développeurs étant fans du jeu. Leur titre précédent, Craftopia, a également emprunté des éléments à Ark. L'objectif était de créer un jeu qui s'est étendu aux concepts d'Ark, en se concentrant fortement sur l'automatisation et en donnant à chaque créature des personnalités et des capacités uniques.
Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" a aidé à booster le succès de Palworld. Il a mentionné que Dave Oshry de New Blood Interactive a même marqué le domaine "Pokemonwithguns.com", qui a encore alimenté la propagation virale du jeu. Cependant, Buckley a exprimé sa frustration que certaines personnes croient toujours que cette étiquette décrit avec précision le gameplay, ce qu'il insiste est loin de la vérité.
Fait intéressant, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct de Palworld, citant un crossover minimal d'audience. Il considère Ark comme un parallèle plus proche, mais ne pense pas que Palworld est en concurrence directe avec un jeu spécifique, pas même Helldivers 2, malgré un chevauchement significatif dans les bases des joueurs. Buckley estime que le concept de compétition dans les jeux est souvent exagéré à des fins de marketing, soulignant que le vrai défi est les sorties de synchronisation au milieu d'une mer de jeux.
Si Buckley pouvait choisir un slogan différent pour Palworld, il a suggéré quelque chose comme "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factotio et Happy Tree Friends." Bien qu'il admet que ce n'est pas aussi accrocheur que "Pokémon avec des fusils", il reflète plus précisément le mélange unique de survie, d'automatisation et de créature originale du jeu.
Dans notre interview complète, Buckley a également abordé le potentiel pour Palworld de venir au Nintendo Switch 2, la possibilité que PocketPair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez lire toute la discussion [TTPP] ici [TTPP].