Wenn Sie an Palworld denken, fällt Ihnen der Ausdruck "Pokemon mit Waffen" wahrscheinlich zuerst ein. Diese Kurzform, die im Internet populär gemacht wurde, war ein zweischneidiges Schwert für die Entwickler des Spiels bei PocketPair. Während es sicherlich zu Palworlds rasantem Anstieg der Popularität beitrug, ist es ein Label, das das Team, einschließlich Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager John 'Bucky' Buckley, lieber loswerden würde. Buckley teilte seine Gedanken dazu während eines Vortrags auf der Game Developers Conference und in einem anschließenden Interview mit uns.
Palworld wurde im Juni 2021 erstmals der Öffentlichkeit auf der Indie Live Expo, einer Indie -Gaming -Veranstaltung in Japan, bekannt gegeben. Es erhielt einen warmen Empfang vom japanischen Publikum, aber es war das schnelle Branding des Spiels durch die westlichen Medien als "Pokemon mit Waffen", die es wirklich ins Rampenlicht katapultierten. Dieses Label ist seitdem trotz der Bemühungen des Teams, sich davon zu distanzieren, beim Spiel festgehalten.
In unserem Interview stellte Buckley klar, dass Pokemon nie Teil des ersten Platzes für Palworld war. Stattdessen ließ sich das Team von Ark: Survival Evolved inspirieren, und viele Entwickler waren Fans des Spiels. Ihr früherer Titel, Craftopia, lieh auch Elemente von Ark. Ziel war es, ein Spiel zu schaffen, das die Konzepte von Ark erweiterte, sich stark auf die Automatisierung konzentrierte und jeder Kreatur einzigartige Persönlichkeiten und Fähigkeiten verleiht.
Buckley räumte ein, dass das Label "Pokemon with Guns" dazu beitrug, den Erfolg von Palworld zu steigern. Er erwähnte, dass Dave Oshry von New Blood Interactive sogar die Domain "Pokemonwithguns.com", die die virale Ausbreitung des Spiels weiter anfuhr. Buckley drückte jedoch Frustration aus, dass einige Leute immer noch glauben, dass dieses Label das Gameplay genau beschreibt, von dem er besteht, dass es weit von der Wahrheit entfernt ist.
Interessanterweise sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Konkurrent von Palworld und zitiert minimale Crossover. Er sieht Ark als eine engere Parallele an, ist jedoch nicht der Ansicht, dass Palworld trotz einer signifikanten Überschneidung von Spielerbasen in direktem Wettbewerb mit einem bestimmten Spiel ist, nicht einmal Helldivers 2. Buckley ist der Ansicht, dass das Konzept des Wettbewerbs im Spielen oft für Marketingzwecke übertrieben ist, was betont, dass die eigentliche Herausforderung in einem Meer von Spielen die Timing -Veröffentlichungen darin besteht.
Wenn Buckley einen anderen Slogan für Palworld wählen könnte, schlug er etwas wie "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und fröhliche Baumfreunde getroffen hat." Obwohl er zugibt, dass es nicht so eingängig ist wie "Pokemon mit Waffen", spiegelt es die einzigartige Mischung aus Überleben, Automatisierung und schrulligen Kreaturendesign des Spiels genauer wider.
In unserem vollständigen Interview berührte Buckley auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kommt, die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und vieles mehr. Sie können die gesamte Diskussion [TTPP] hier [TTPP] lesen.