Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से फल दे रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर सफल लॉन्च द्वारा प्रदर्शित किया गया है। अप्रैल 2025 के लिए सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट ने PlayStation Store पर शीर्ष-बिकने वाले गेम का खुलासा किया, जो Microsoft के यूएस/कनाडा और यूरोप दोनों में प्रभुत्व को उजागर करता है।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft टाइटल्स ने PS5 नॉन-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष तीन स्थानों का दावा किया: एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड, माइनक्राफ्ट, और फोर्ज़ा होराइजन 5। यूरोप ने फोर्ज़ा होराइजन 5 के साथ एक समान प्रवृत्ति देखी, इसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: विस्मरण और मिनक्रेफ के साथ।
CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33, एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए Microsoft द्वारा समर्थित और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर रहा। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल प्रमुख रूप से दिखाई दिए।
यह सफलता एक साधारण सत्य को रेखांकित करती है: किसी भी डेवलपर से गुणवत्ता वाले खेल, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट सहित, बिक्री चार्ट पर हावी है। PlayStation पर इन खिताबों को देखने के लिए कोई आश्चर्य की बात नहीं है, विशेष रूप से PS5 के साथ खेल के मैदान के असाधारण फोर्ज़ा क्षितिज 5 जैसे खेल का बेसब्री से इंतजार कर रहा है। एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन रीमैडेड प्लेटफॉर्म पर बेथेस्डा के आरपीजी की मांग को संतुष्ट करता है, जबकि मिनक्राफ्ट की लोकप्रियता ने भी वायरल की सफलता के लिए भी बहुत कुछ किया है।
Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण में बदलाव नया आदर्श बन रहा है, जैसा कि गियर्स ऑफ वॉर की घोषणा से स्पष्ट है: अगस्त में पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन के लिए पुनः लोड किया गया। यह अपरिहार्य लगता है कि हेलो, एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन करेगा।
Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने पिछले साल इस बात पर जोर दिया कि हेलो सहित मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज पर विचार करते समय इसके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं। ब्लूमबर्ग से बात करते हुए, स्पेंसर ने कहा कि प्रत्येक Xbox गेम संभावित रूप से मल्टीप्लेटफॉर्म पर जा सकता है, यह कहते हुए, "मैं हमारे पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं होना चाहिए।"
स्पेंसर ने समझाया है कि मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति का उद्देश्य माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग राजस्व को बढ़ावा देना है, विशेष रूप से सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के $ 69 बिलियन अधिग्रहण के बाद। "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में कहा। "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो सिर्फ अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं।"
"तो मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता जा रहा है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"
Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट
एक्सबॉक्स के पूर्व कार्यकारी पीटर मूर ने पिछले साल IGN को बताया था कि हेलो को PlayStation में लाने के विचार पर कुछ समय के लिए Microsoft में चर्चा की गई है। "देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, तो हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" मूर ने समझाया।
"मेरा मतलब है, आप बस जाने के लिए मिला, हाँ, इसे रखा जाना चाहिए? यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं? वे वार्तालाप हैं जो हमेशा के साथ होते हैं, आप इसे हर उस चीज में कैसे लाभ उठाते हैं जो हम करेंगे?"
"यह इसके उतार -चढ़ाव था, लेकिन देखो, Xbox यह नहीं होगा कि Xbox क्या Halo के बिना है। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि वे बातचीत हो रही है। क्या वे फल में आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"
Microsoft कट्टर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश का सामना करता है, जो महसूस करते हैं कि कंसोल का मूल्य एक्सक्लूसिव और Microsoft की मार्केटिंग रणनीति की कमी से कम हो रहा है। हालांकि, मूर ने जोर देकर कहा कि इस तरह की प्रतिक्रियाएं माइक्रोसॉफ्ट को अपने गेमिंग व्यवसाय के भविष्य के लिए रणनीतिक व्यावसायिक निर्णय लेने से रोक सकती हैं।
"सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने कहा। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"