জাপানের পিসি গেমিং মার্কেট দেশের মোবাইল গেমিং প্রাধান্যকে অস্বীকার করে বিস্ফোরক বৃদ্ধির সম্মুখীন হচ্ছে। শিল্প বিশ্লেষকরা গত চার বছরে আকারে তিনগুণ বৃদ্ধির রিপোর্ট করেছেন, যা 2023 সালে $1.6 বিলিয়ন মার্কিন ডলারে পৌঁছেছে, যা সামগ্রিক জাপানি গেমিং বাজারের 13% প্রতিনিধিত্ব করে। যদিও $12 বিলিয়ন USD মোবাইল গেমিং মার্কেটের (2022 পরিসংখ্যান) তুলনায় আপাতদৃষ্টিতে ছোট, এই বৃদ্ধি তাৎপর্যপূর্ণ, বিশেষ করে জাপানি ইয়েনের সাম্প্রতিক দুর্বলতা বিবেচনা করে।
এই ঊর্ধ্বগতির জন্য উচ্চ-পারফরম্যান্স গেমিং সরঞ্জামের চাহিদা বৃদ্ধি এবং এস্পোর্টের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা সহ বিভিন্ন কারণের জন্য দায়ী করা হয়। স্ট্যাটিস্টা আরও বৃদ্ধির প্রজেক্ট করে, এই বছর রাজস্ব €3.14 বিলিয়ন ইউরো (আনুমানিক $3.467 বিলিয়ন মার্কিন ডলার) এবং 2029 সালের মধ্যে 4.6 মিলিয়ন ব্যবহারকারীর প্রত্যাশা করে।
জনপ্রিয় বিশ্বাসের বিপরীতে, ডঃ সেরকান টোটো পিসি গেমিংয়ের সাথে জাপানের দীর্ঘ ইতিহাস তুলে ধরেন, জোর দিয়ে বলেন যে এটি কখনোই অদৃশ্য হয়নি। বর্তমান বুমটি বেশ কয়েকটি মূল কারণের দ্বারা উজ্জীবিত:
- সফল দেশীয় পিসি শিরোনাম যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV এবং কান্তাই কালেকশন।
- স্টিমের উন্নত জাপানি স্টোরফ্রন্ট এবং প্রসারিত উপস্থিতি।
- পিসিতে জনপ্রিয় স্মার্টফোন গেমের ক্রমবর্ধমান প্রাপ্যতা, কখনও কখনও এমনকি লঞ্চের দিনেও। স্থানীয় পিসি গেমিং প্ল্যাটফর্মে উন্নতি।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এর মতো শিরোনাম আনার জন্য স্কয়ার এনিক্সের পদক্ষেপ, দ্বৈত কনসোল/পিসি রিলিজের প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি সহ এটি একটি প্রধান উদাহরণ। মাইক্রোসফটের এক্সবক্স বিভাগ, সক্রিয়ভাবে ফিল স্পেন্সার এবং সারাহ বন্ডের নেতৃত্বে, জাপানে তার উপস্থিতি প্রসারিত করছে, স্কয়ার এনিক্স, সেগা এবং ক্যাপকমের মতো মূল প্রকাশকদের সাথে অংশীদারিত্ব নিশ্চিত করছে, এই সহযোগিতাগুলিকে চালিত করার জন্য লাভ করছে। Xbox Game PassStarCraft II, Dota 2, রকেট লীগ, এবং লিগ অফ লিজেন্ডস-এর মতো এস্পোর্টস শিরোনামের জনপ্রিয়তা বাজারের সম্প্রসারণকে আরও উসকে দেয়। &&&]